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【FFRK】物理の減衰ライン引き上げが今最も要望されている事か?

どう思う

魔法に比べて物理は減衰ラインが低く設定されている為多重バフをかけてもその恩恵は微々たるもの。ただ、そのおかげで物理は『属性攻撃強化』の恩恵を受けやすいという部分もある訳ですが、最近のマリアのような魔力バフ特盛りの破壊力を見せ付けられると物理って何なの?と言いたくもなるもの。

513: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:30:03.16 ID:nP62fI4n0.net
つうか物理の減衰もかなり昔の仕様のまんまだろこれ。
そろそろ緩和しろよと。後は魔法版エンアス作ってやれ

意識高い系



518: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:31:53.36 ID:kOcXbiP60.net
>>513
魔法エンアスは無いほうがバランス取れていいかと
あったらもう誰も物理なんて使わなくなるわ

 

528: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:33:42.22 ID:k8CoRnfe0.net
>>513
魔法にエンアスなんか付けたら益々魔法1択になっちゃうので却下
それにティナキスティス辺りにいかりがあるし

 

530: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:34:04.04 ID:9OxmQBwb0.net
>>513
減衰は初心者が少しでも早く追い付けるようにする措置だから今のままでいいと思うけどな
必殺に関しても手数の物理と
一発の魔法でいいんじゃないか

 

540: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:37:49.84 ID:5R+S1Lqw0.net
>>513
魔法は必殺連発しにくいけど上手くハマれば超火力
物理は必殺連発して安定した戦い方
これで差別化してるんじゃないの?

 

521: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:32:31.52 ID:BC9mY7Ln0.net
物理が強くないとダメだろ
すぐに減衰値が上がって物理時代くるよ
魔法より物理の方が金になるしな
マリアとかいうわけわからんやつよりバッツ使いたいし普通は

ffrkアポカリプス



531: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:34:24.48 ID:f4DqOUND0.net
>>521
なぜバッツなのか小一時間問い詰めたいところだが今日は許しとくわ

 

526: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:33:23.61 ID:MHfbAp9k0.net
物理はエンアスなければ早期に減衰緩和あったかもな

 

533: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:35:14.12 ID:DMVa06/C0.net
魔法エンアスより魔法補助のほうが必要 踊りじゃなくて

 

536: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:37:07.39 ID:BC9mY7Ln0.net
結局魔法時代物理時代決めるのは減衰値なんだよな
物理時代になったのも減衰が上がってエンアスがきたからだし魔法も減衰が低かったらカスやろ

 

583: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 21:56:27.80 ID:bjpJOToA0.net
物理も減衰なんとかなれば結構いい感じのバランスになりそうなんだけどな
凶++でバフデバフ山盛りで通常攻撃3000くらいが6000になるだけでも大分違う

 

590: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 22:01:43.32 ID:9OxmQBwb0.net
>>583
そうなると
それ前提の調整する必要があるから
バフデバフもりもりのパーティでしか勝てなくなって
パーティの幅がかなりせまくなるからダメだろ

 

589: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/07/05(火) 22:01:39.08 ID:BC9mY7Ln0.net
物理は減衰値650にして様子みるべき

あばよ

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1467711913/

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