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【FFRK】中確率3ターン短縮のレジェンドマテリアって微妙すぎない?

中確率3ターン短縮のレジェンドマテリアが微妙って意見のレコードキーパー民が居ますが皆さんはどう思いますか?

微妙

結構評価は高いと思っていたのですが運だから仕方ないって所はありますよね。そこで皆さんの反応をまとめてみました♪

249: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/07(土) 13:48:36.04 ID:wLGZ6Cfq0.net
中確率3ターン短縮のレジェマテって微妙だな
運に左右されすぎる
連続で発動して八連続以上発動しないとか普通にある
都合よく3ターン起きに発動するとかまずない
大したことないよこのマテ
カインとかセシルとかエリアとかよりはマシだけどな

やれやれだぜ


251: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/07(土) 13:52:01.94 ID:BSmVy7Ccd.net
>>249
追撃持ってるとかなりの確率で発動するから便利よ
リノアゼルクルルあたり

 

252: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/07(土) 13:52:09.75 ID:cE6vtZD1M.net
>>249
それを言ったら確率発動系マテなんて全部そうじゃないか

 

261: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/07(土) 14:00:56.02 ID:9LSC4jjB0.net
>>249
3ターンだと追撃やらで交換中に再度発動する確率結構高いから使える気が
1ターン短縮は微妙すぎるとは思うが


 

253: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/07(土) 13:53:39.20 ID:awfE68I40.net
ガチャマテだと1ターンだからそれよかマシだけどね
3ターンおきじゃなくても3ターン以内に発動してくれりゃ継続できるわけだし
追撃とかでも出るからリノア絶とかだと結構使える
必殺短縮できるのと必殺でも短縮発動するし
ティファとかはモンクアビだから必殺じゃ発動しないのよね

 

254: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/07(土) 13:54:04.20 ID:iPL1ZF29d.net
ガチャマテの1ターンは設定おかしいよなぁ

 

266: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/07(土) 14:02:49.27 ID:9LSC4jjB0.net
>>254
ガチャマテは高確率1ターンかせめて2ターンにしてくれないと使えないな・・・

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1530888772/


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