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【FFRK】こんなにやる気の出ないコンテンツも久しぶりだな

FFRKのオリジナルストーリー「レコードダンジョン」非常に賛否両論ありますが楽しんでるって方も多いと思います。

ふざけんな

しかし最近はもう手抜き感がすごいってレコードキーパー民も多いと思います。そこで皆さんの反応をまとめてみました♪

259: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/25(水) 22:59:25.48 ID:pNYBGKe30.net
レコダンオートで殴るだけのクソゲー始まったんだがなにこれ…

つまらない


261: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/25(水) 23:09:03.22 ID:svotN1g/d.net
>>259
積むぞそれじゃ

 

262: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/25(水) 23:09:14.80 ID:HU933Pdw0.net
>>259
レコダンはどんどん酷くなっていってるね
これまではレコダンにマンパワー割かれているから他が疎かになってるって解釈もできたかもだけど
そのレコダンも手抜き感が満載ってね
Ⅻの最初なんてちゃんと調整してあると思ったら普通に集中攻撃食らって二人床ペロしてスコア落として呆れ果てたわ
何がストーリーを楽しんでだよ
そのストーリーもオリジナル部分wは毎回毎回デシがウジウジを繰り返してるだけだし

 

272: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/25(水) 23:23:34.70 ID:JlgFvIQW0.net
>>262
レコダンで消耗したんやろね。神コンテンツと思ったのに癌やなもう

 

263: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/25(水) 23:10:20.13 ID:x/TsYiFTp.net
>>259
ガンビットだぞ


 

356: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/26(木) 06:15:23.64 ID:GDGsUaxd0.net
>>259
レコダンなんて戦闘の調整はぬるくていいのにな
あんな素手で殴り合うのなんか別に長くても4~5ターンくらいで終わるくらいのHP調整でいいのに
なんであんな長々やらせるように調整するのか意味不明だ

 

265: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/25(水) 23:13:31.14 ID:VW+tD5s4M.net
金にならない、金がかかる、プレイヤーも別に望んでない
そりゃ作る側もモチベ上がらんわ

 

267: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/25(水) 23:18:40.29 ID:HP4Pc6Kc0.net
レコダンは懐かしくなったり未プレイで気になったら
VC、アーカイブス、スマホとかで原作やってね、ってことじゃないの

 

268: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/07/25(水) 23:18:48.63 ID:mYUoCPAf0.net
レコダンは基本重要なイベントオンリーにしてバトルはエクスデスとかの大ボスクラスだけでいい
イベント見なくていい人はスキップすればいいし、バトルの調整の手間も減って運営も楽できるし

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1532507212/


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