【FFRK】おまいらの「原作FF8」思い出話まとめ
FFⅧイベント「断鎖の覚悟」をやっていたら原作プレイ当時の思い出が蘇って来た人がいます。

結構、酷評してますが…そんなに面白くなかったですかね?
売上本数的には一位なんですよね♪個人的には…色々なギミックがふんだんに盛り込まれていて凄く楽しめた記憶があります!
ジャボテンダーが一番印象に残ってます(笑)
221: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:06:45.48 ID:wtiiezC/.netこれで8がつまらん作品だって事が証明されたな。戦闘が糞過ぎたんだよな。あのカードゲーしか印象にないわ。オメガ倒して速攻売り払った記憶しかない。
こんなのにガチャする奴おるん?w
222: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:14:19.25 ID:jWElE1P2.net>>221
最後までちゃんとやってんじゃねーかwツンデレか
234: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:25:39.53 ID:wtiiezC/.net>>222
俺はたとえつまらんくてもFFは最後までやるのが信条なんや。FF13もそう。たとえ一本道ゲーだろうがね。これが本当のファンってもんよ。
235: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:26:37.96 ID:+6FiIi6M.net>>234
なかなか骨があるな水晶もやってやれ
225: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:17:53.69 ID:imUBT2rX.net>>221
戦闘システムはほんとごみだよな
ドロー()ってなんやねん
239: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:38:51.21 ID:EO3/ERCE.net>>225
低レベル縛り好きにはたまらなかったらしいけどな
224: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:17:39.15 ID:IqAyu+ZG.net8どうこうよりバースト以外がゴミ過ぎて引く気にならない
232: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:22:53.77 ID:7/0SWSMy.net8原作はカードゲームとひたすらドローする作業が一番記憶に残ってる
色んな魔法ドローしたけど属性とかによって強いとかあったっけ?
230: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:20:28.73 ID:jnrcNMdv.net8は動画でしか見たことないけど
ひたすらドローっていうのやってて何してんだろうと思ってた。
238: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:32:59.01 ID:hJUETXj1.netドローとかゼルのタトゥーとか短パンとかホント糞だった
BGMとカードゲームとエンディングの手法以外全て糞
10-2に次ぐFFの恥晒し
売り上げが良かったのは7が偉大過ぎた為に期待感で売れただけ
243: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:50:12.99 ID:i8y6y+5y.netFF8はぶっ壊れ必殺技が多かったな。
ジエンドしかりエンドオブハートしかり
でも実はエンドオブハートよりゼルのデュエルの方がダメージがでかいという…
228: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/12/01(火) 08:18:55.84 ID:jWElE1P2.netG.Fを連打で応援するの疲れた引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1448724799/
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