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【FFRK】ヤシュトラ運用は「アサイラム」よりも断然「メディカラ」異論は認めない。

マルチプレイに限って言いますとヤシュトラのバースト超必殺技「アサイラム」は最近非常に嫌われてますよね?その理由にはバリアが邪魔してしまうと言う大きなデメリットがあるからだと思います。
ffrkヒーラーローブ
ヤシュトラと言えば鉄壁と並ぶ「ストンラスキン」を持っているので開幕貼ってからはずっと「メディカラ」のタイミング待ちが好ましいのでしょうか?
みなさんの運用方法、反応をまとめてみました。

423: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/14(月) 21:12:35.18 ID:IocvG05v0.net
++でアサイラム猫とかほんとアカン
しかもドヤスタンプとか嫌がらせか

ffrkマルチスタンプ7


426: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/14(月) 21:13:39.14 ID:xaFAq1ON0.net
何か最近、ずっとアサイラム叩かれてる気がするわ

 悲しい

428: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/14(月) 21:14:06.67 ID:0bFa0WTQp.net
アサイラムがだめな理由教えてください優しい人

 

434: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/14(月) 21:17:53.86 ID:74IwgMFf0.net
>>428
マルチでは基本的にヤシュトラは
猫壁>>>メディカラ>エーテリアル>=アサイラム
これをして欲しいから

あとゲージ溜まらないしウルキュア持ってなかったら睡眠解除できないから

 

446: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/14(月) 21:20:24.58 ID:0bFa0WTQp.net
>>434
なるほど
特に今回はアサイラム相性悪いって感じなんですねありがとうございます

 

447: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/14(月) 21:20:36.73 +kYQR7md0.net
>>434
流石にメディカラがその位置はねーわw

 

452: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/14(月) 21:22:20.13 ID:74IwgMFf0.net
>>447
いやマルチの話だからこれで合ってるだろ


441: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/14(月) 21:19:28.76 +kYQR7md0.net
>>428
アサイラムは今回に限らず後半戦はバリア含めてすげー役立つんだけど
開幕いきなりやられるとうざいのはわかる

 

431: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/14(月) 21:15:06.60 ID:cjZYDoQE0.net
ゲージが貯まりづらい混乱睡眠が叩いて治せない
後者はウルキュアで解決

大丈夫だ問題ない

427: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/14(月) 21:13:49.86 ID:8YG4ieYa0.net
分かってるヤシュはメディカラ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1479112717/


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