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【FFRK】モンクのアタッカー性能の低さには、みんな不満を抱えている?

主に自己バフになってしまいますが、一時期からモンクキャラは完全体に近付けば一人でゴリゴリ削れるダメージソースとして活躍出来ると評価され始めました。しかし、最近では火力が弱過ぎると言う声も高まっていますよね?
どう思う
今でも充分強いと思いますが、魔法優勢の時代では少し風当たりが厳しいのかも知れません。
みなさんの反応、性能評価をまとめてみました。

375: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 10:32:12.41 ID:cJV0XWyF0.net
クリアップ+クリダメアップの話題あんまり出ないけど
大したことないのか?
一時期は物理の主流になるみたいな話だったけど

 



384: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 10:35:11.17 ID:byn4U22m0.net
>>375
あれは外れ引いた奴が
自分を誤魔化す為に言ってただけ

 

387: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 10:36:54.61 ID:hgNv4ITzr.net
>>375
クリアップ、クリダメアップ×2のレフィアは強いよ

 

400: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 10:55:29.62 ID:E48VCh2l0.net
>>375
クリアップは普通に有用
最近の滅とかでの魔法4連は減衰いってても一撃5~6000止まりだが
クリティカル入ってるオルとかクラウドの物理4連は普通にカンストで50%カンストでも3万は余裕で超える
おまじない系は元々クリティカル極大な初代バイクとかライトニングで使える

 

414: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 11:06:31.65 ID:B2zgc6d9a.net
>>400
オルバーの剣技剛はクリティカル率アップ入ってんの?
クラウドは入ってるけど。

 

419: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 11:08:10.44 ID:q/XhVcuu0.net
>>414 オルバーはクリなくても単発5000でるんだよなぁ

 

436: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 11:14:28.53 ID:B2zgc6d9a.net
>>400
ごめん読み違えたわ

 

392: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 10:39:33.01 ID:wgznLxA/d.net
レフィアとゼルは強いよ
乱命×5のクリ大で精錬2あれば相当のダメージソースになる

 

395: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 10:43:46.55 ID:M/KkcA7L0.net
ディリータも自クリ大でもあればなあ
レフィアはクリ大、クリアップ、纏い、自バフ1人で済むとか強すぎ

 

397: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 10:47:01.37 ID:0sp1sMNU0.net
クリティカルアップのモンクの話題でも出てこないスパモンさん・・
レベルも99まで出来るようになったのに・・

ffrkスーパーモンク

399: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 10:55:09.17 ID:Lw+zRy2Qd.net
モンク好きだったのにレフィアとかいう知らんキャラが異常に優遇されてるから
このゲームのモンク自体嫌いになった

大嫌い

401: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 10:59:46.98 +NKIFlyZa.net
このゲームのよく分からんキャラ優遇率はおかしいからな

 

404: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 11:01:40.57 ID:CX0CjCmw0.net
人気キャラ ほっといてもガチャしてくれる
不人気キャラ 優遇しないと回されない

 

405: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 11:02:17.43 ID:iFM9A1Jo0.net
主役やら人気キャラに良必殺あげると脇役スルーされちゃうからねー仕方ない



 

413: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 11:04:43.02 ID:Lw+zRy2Qd.net
このゲームのモンクがアタッカー性能低過ぎるんよ
ヤンとかマッシュがごりごり削るところを見たいのに、アタッカーとして成立してるのは女キャラのレフィアだけっていう

 

430: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 11:12:47.91 ID:B5Bcd6sQa.net
>>413
ゼルは間違いなく使えるぞ

 

416: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 11:07:08.95 ID:8Lf+Ih/X0.net
マッシュバーは変なギミックの実験台にされてほんと残念すぎる
モンクキャラでは火力だけならマッシュこそ最強にして欲しかったわ

ffrkゴッドハンド

417: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 11:07:26.73 ID:M/KkcA7L0.net
人気キャラは新しいのでるたびその分回されるから性能微妙でも数だけ多くなるな
不人気キャラは強くなるか放置かの二極だな

 

422: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/10/16(日) 11:09:54.53 ID:1SDSyt+v0.net
まぁもう少しキャラを尖らせてもいいよな
ただあんまやり過ぎるとそれ基準になってテンプレみたいになりそう

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1476540857/

ffrk_app

 


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