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【FFRK】やはり「さけぶ」の時代は終わった!!??これを見るとつくづく思う…

ffrkプラチナソード
最近「さけぶ」が使われなくなった理由として、攻撃力が上がりすぎて減衰に引っかかってしまう事が原因の一つみたいですね!
さらにセリスなどステータスが強いキャラにフラグメントを使ってもやはり減衰に引っかかってしまうので、やはり「さけぶ」は使えなくなってきていますね…そこで最近話題になっているのが「クリティカル率アップ」ですね♪減衰とは関係ない所でダメージを大きくしてくれるので、これから重宝しそうですね♪

145: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 07:41:48.74 ID:QXvbopzM0.net
今さらながらセリバー出たけどフラグメント突っ込んで白魔4にしたほうがいいよね?



147: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 07:45:25.69 ID:dqxpVVZfp.net
>>145
無論

 

151: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 08:13:58.84 ID:QXvbopzM0.net
>>147
ありがとう
まだフラグメント使ってなかったからぶちこみます

 

163: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 08:22:41.81 ID:N3uCmtVZ0.net
>>151
白4したけどあんま使ってない
ミッションで出番があるかな程度

 

149: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 08:08:29.83 ID:tfJqloO10.net
叫ぶ+セリスバーストだと元の攻撃力いくつで減衰ですか?

ffrkライトブリンガー

150: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 08:12:26.93 ID:ViuTyrZr0.net
>>149
バーストのステアップも加味するなら恐らく250
あってるかわからんけど今度からは自分で計算してこれであってる?って聞くようにしてくれな

 

152: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 08:14:17.27 ID:tfJqloO10.net
>>150
ありがとうございます



530: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 14:11:14.88 ID:dBbRKQBxa.net

>>150
どんな計算?素ステ250だと
250×1.5=375叫ぶ
250×1.3=325セリバーバフ
250×1.2=300バースト
それぞれのアップ分足すと125+75+50=250
250+250=500

減衰到達の590まで90足りなくない?

 

534: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 14:15:48.99 ID:8bGH9qp+0.net
>>530
それこそどんな計算だよ…

アホ

536: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 14:16:42.38 ID:Y/WvFeu+p.net
>>530
これは新しい

 

548: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 14:30:13.05 ID:GbNfUn9Fa.net
>>530
バフは加算ではなく乗算やで

 

155: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 08:15:24.35 ID:ofsggTwGd.net
303×1.5×1.3
=590.85
これであってるよね?

 

160: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/18(月) 08:20:38.13 ID:iDK3B8RkF.net
>>155
それにバーストの1.2倍もある
これ見るともう叫ぶよりクリアップの時代だなあとつくづく思う

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1460888787/

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