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【FFRK】現存する超必殺の魔防アップは気休め?皆さんの反応まとめ!

 魔防ユウナ

魔防アップをしている人はどのぐらいいるでしょうか?現存する超必殺魔防アップは気休めでしかないという意見もありますが、実際のところどうなんでしょうか?皆さんの意見をまとめてみました!

758: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 21:56:25.03 ID:J3vik7Kad.net
魔防アップ上げてる奴いるけど
ガネユウナ超必にシェル入れても鉄壁ないときっついからな
エコーのカット率はまだ分からないが
現存する超必の魔防アップは気休めにしかならんよ



767: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 22:00:02.01 ID:MlCxuX550.net
>>758
そこは鉄壁抜いた分をデバフで補うとか
最近は防御無視、バフ無視とか出してきてるし鉄壁一辺倒よりデバフとバランスよく使うのも考えたほうがいいしな
考える人

 

346: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 19:36:38.17 ID:KCFMYye10.net
>>300
それならせめてプロテスとリジェネ大ぐらいは付けてあげなよ・・・
プロシェルリジェネ大ヘイスガなら超必殺にふさわしい性能だったのに

 

768: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 22:00:24.62 ID:4nOfY2vV0.net
>>758
ユウナの超必は攻撃なんですけどそれは大丈夫なんですかね?
頭にはてな

 

771: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 22:01:18.36 ID:L0WXdEnv0.net
>>768
目立たんけど魔法防御アップもついてる
バッツリディアが防御アップ

 

300: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 19:28:42.81 ID:vu4rj3mUr.net
元々はセリス初期の魔防アップ+カリバッツの防御アップのつもりだったのが
鉄壁鉄壁騒ぐ奴が出てきたから勘違い返還祭り阻止のために
分かりやすい性能に変更したんだろ

 

330: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 19:32:53.63 ID:xC4pq5O3p.net
>>300
これだろうな
あの文章で鉄壁じゃなかったらまた返金祭りとか騒がれるだろうし

 

336: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 19:34:03.12 ID:zdfuTgadd.net

>>300
なるほど、ありそうだな
グラブルあったばかりだし返金返金いわれるリスク回避か…

個人的には、鉄壁+ヘイスト、よりも
鉄壁と重なる弱鉄壁+ヘイスト

これが理想だったんだがなー

 

 

338: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 19:34:07.99 ID:5J1UG12k0.net
>>300
だろうな

 

718: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 21:39:30.25 ID:8DtzyJF00.net
これ別に悪かないだろう
シェル+魔防アップは管理しやすくて強いと思う

 

722: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 21:42:08.17 ID:bdhqiAI/d.net
>>718
キャラに問題があるんだなぁ
バッツさんやラムザ監督の隣には並べないだろ
存在しない

 

729: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/22(金) 21:44:54.48 ID:MlCxuX550.net
>>718
魔法相手ならこれ1発でがっちがちにできるな
今までは鉄壁係とプロシェル係にヘイスガが開幕必要だったけど

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1453447726/

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