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【FFRK】今はインフレ??デフレ??結局運営さんが望んでいるのは何なんだ!!!???

どっち
最近は難易度が上がってるのか下がってるのかよくわかりませんね…凶や凶+の難易度は下がっているように思いますが、フラグメントミッションではかなり強いボスが来たり…シドのミッションのキャラ縛りも余裕な時とキツイ時の差が激しいですね…。
プレイヤー達にガチャを引かせたい気持ちがあるのは分かりますが、適度な感じが良いですね♪性能評価が良い装備が増えてきたと思うので、ある程度難易度が高くないとプレイヤー達は楽しめないかもしれませんね♪

94: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:18:26.69 ID:ylS4H0Yh0.net
始めたばっかの新規がミッションやるわけないだろ



95: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:24:26.23 ID:+8bQBct+r.net
ミッション云々いうけど最近の運営は露骨にインフレさせたがってるからガチパでやらざるを得ないような高難度のブッ込んでくると思うぞ

 

96: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:25:54.32 ID:DNR3Y/pL0.net
最近デフレしたばっかなんですけど

 

98: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:29:01.06 ID:+8bQBct+r.net
>>96
フラダンやらなかったの?
明らかにイベの凶+より強かったけど

 

100: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:31:52.43 ID:DNR3Y/pL0.net
>>98
だからイフリートの後ずっと難易度下がってんじゃん

ffrkフラグメントダンジョンイフリート

97: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:28:36.17 ID:suV/weZmr.net
ミッションで縛り入れて凶+とかの難易度インフレ抑えてる現状っていいと思うけどな。

 

99: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:29:41.29 ID:8ie/d0JBd.net
>>97
全然よくねーだろ
ガチパでゆるゆるってなんのためにガチャするんだかわからんし
ミッションのためのガチャってつまらんことそのうえないわ



101: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:32:43.86 ID:1zx674s90.net
>>99
ガチャは好きなシリーズのガチャ出たら引けば良いじゃん。

 

102: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:34:18.62 ID:5zzXgpqy0.net

運営がガチャをさせたいのはわかるが
フラダンミッションのためにガチャ回したくもないんでなかったことにするわ

ぶっちゃけ好きなキャラ使って好きなガチャ回してればいいゲームでなければやる価値ないですしおすし

気持ち分かる

104: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:37:10.27 ID:MgWXhW5ep.net
>>102
うむ
身の程を知るって大事よね

 

116: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:50:33.80 ID:5zzXgpqy0.net
>>104
ミッションのために何かすると運営はミッションがあればリソースを払うと見るからな
荒らしと同じで何もしないのが良い

 

105: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:39:04.36 ID:EcR1qkHI0.net
ミッションの為にガチャ回してそれでガチパも底上げ出来てずっと使っていけるなら
文句ないけど、スコールジャケットみたいなあからさまなイベ装備入れられて
萎えた奴も少なからずいるかと。

 

106: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/07(月) 10:39:44.65 ID:5fnDKM1M0.net
今の現状で運営の立場だったらどうすればいいか分からんな
凶++と曜日に凶追加くらいか? あとは新要素追加・・無理やな

無理

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1457270517/

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