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【FFRK】最近の運営さんに対するリクエストはこういうの!?ww皆さんはどう思ってますか⁇

お願いします

凶、凶+は3回ぐらい回したほうがいいんじゃないかというリクエストや、ストーリー小出しにすればいいのにという意見があります!!皆さんは何かありますか??それぞれの運営さんへのリクエストに対する意見をまとめてみました!!

519: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:00:54.32 ID:7jboOh8Y.net
凶、凶+は3回くらい戦わせればいいのにな
報酬も3回もらえて、戦う度に敵のHPが増えるとか難易度あがる仕様で
運営もせっかく用意した凶+が一瞬で攻略されるのは虚しいだろ



526: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:02:32.01 ID:vniT7X8Z.net
>>519
ベアトリクスが似たような仕様だったなあ
あれからあの手のボスきてないけど
ベアトリクス0

 

557: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:15:10.94 ID:UAymLFUi.net

>>526
ここの運営は思いつきで新要素入れて3歩歩いてすぐ忘れるよな

たまに纏みたいに急に思い出してメインフィーチャーになることもあるけどw

苦笑い

 

566: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:20:32.29 ID:7jboOh8Y.net
>>557
バーストは少ししたら忘れ去られるんじゃないかと思ってるw
結局威力のある超必殺使うわってなって

 

528: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:03:42.55 ID:8BO7epw+.net
>>519
ただ耐久力が上がっただけでは面白くもなんともないだろ

 

543: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:09:58.04 ID:FgnkOClQ.net
>>519
そういう周回要素がないのがこのゲームのいいところでもあるからな

 

545: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:11:11.31 ID:fzxmNvML.net
>>543
これ

 

555: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:13:18.36 ID:8kqdBy8D.net
>>543
間違いなくそれはいいと思う
周回するのは自由意志のオーブDだけで十分
凶+とか消費1だけど周回なんてしないしな
周回要素はこれにはいらない

 

569: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:21:19.95 ID:tTTD0KKY.net

>>543
他ゲーとかだと50回ダンジョンクリアで~アイテムとかあるけどめっちゃダルい

rkはいい そうゆうのなくて

いいね

 

592: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:35:50.97 ID:a3toFygz.net
運営もっとストーリー小出し小刻みにすればよかったのにね
1なんか開始早々ものすごいスピードでラスボスまで進めたからな
ねずみのしっぽ取るやつとか地味に進めたら寿命伸びたかも

 

638: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:49:48.71 ID:j7nziXxV.net
>>592
それは言える。
ストーリー全部なぞってほしい。

 

609: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:41:15.39 ID:x4u6NYTF.net

まだ超必殺技があんまり出回ってないのにバーストを実装した時はこの運営アホやと思ったが

バースト自体が超必殺技と比べてもあんまり差がなくて一応考えてるんやなと見直した

 

651: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 17:52:06.24 ID:a3toFygz.net
わりとネームバリューある4を開始早々にラスボスまで進めた運営はどうかしてるぜ
どうかしてるぜ

 

966: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 20:39:10.18 ID:XVr/AOEQ.net
これ良運営ではあるけど、そろそろワンパ過ぎて飽きる

 

997: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/10(日) 20:51:58.46 ID:x2I9ec1j.net
>>966
ノダマン終わると曜日と金曜月曜のイベ更新くらいしかやる事ないからなあ
まあ毎日ガツガツやらんでいいのは対象年齢層的に正しいとは思うけど

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1452396677/

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