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【FFRK】「凶コラプス」の対策って順番だけ?他にはないの?

FF12ナイトメアダンジョン「漆黒の戒律」のボス「ゾディアーク」は「魔法障壁」と「完全マバリア」を使用する非常に厄介な強敵なのですが、それだけではなくて「凶コラプス」と言うスリップを付与する極大ダメージ攻撃もしてきます!
どうしたらいいんでしょうか
このスリップ状態を防ぐ方法はないのでしょうか?スリップになってしまっても治す事が出来れば問題ないのですが、エスナなどでは治す事が出来ません!
みなさんの反応をまとめてみました。

 

196: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/20(火) 08:10:38.94 ID:fVJmmUH3a.net
継続ダメージってエスナで治るっけ?
12ナイトメア踏みとどまっても継続ダメージですぐ死ぬから何とかしたいんですが
エスナ

 


198: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/20(火) 08:15:38.86 ID:FS0r5gkSa.net
>>196
とりあえずウルキュアでは治らない
エスナもおそらく無理だな
リジェネ積む枠無いだろうし
即ケア出来る状態で踏み止まるが発動するように調整するしかないか
ffrkウルトラキュアー

 

199: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/20(火) 08:19:15.92 ID:fVJmmUH3a.net
>>198
そうですか、ありがとう。
言われる通りリジェネ入れる余裕は無いっすね。むむむ

 

201: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/20(火) 08:32:06.79 ID:5zKwe9et0.net
ユニコーン持っていったらリジェネかかるし状態異常バリアで暫くスリップかからんような気がする
状態異常バリア効いてると思うけど実際どうなん?
ffrkユニコーン

 


205: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/20(火) 08:51:55.66 ID:24jJQolv0.net
スリップの順番決まってる気がする。
タイミングにもよるが、うちは一番下をパンネロにしていた
ふみとど発動のボス攻撃エフェクト中に即時超絶
→即時発動前に白が「必ず」スリップ死

クソ過ぎるので位置を変えたら問題なく回復できた

 

225: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/20(火) 09:36:08.46 ID:fGqDMAHEp.net
>>205
スリップというかコラプスは順番決まってるよ。だからヒーラーの必殺貯まるまではできる限り硬いやつを置いて踏ん張るしかない。

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1519031887/


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