【FFRK】倒せない敵に立ち向かうのがRPGの基本だろ!!!忘れたのかよ!!!
賛否両論ありますが、ナイトメアダンジョンの最高難易度は本当に強いです!運営さんがわざわざ「これまでに体験した事ない強さ」と事前に言ったのも今なら分かると思います!強過ぎてつまらないと言う意見もありますが、元々RPGと言うのはそう言うゲームなのでは?

往年のRPGとは確かに違うとは思いますが、試行錯誤して強敵に立ち向かうのは醍醐味だと思います!もうレコードキーパー民にはあの時の少年の気持ちは残ってないのでしょうか?
みなさんの反応をまとめてみました。
305: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/01(木) 00:02:09.31 ID:HaQ6r6h90.net33連でミラボ7個も出たけど、
ガラフチェインとバッツ超絶2のみ。
なんでこんなかぶるん?おかしいだろ。
307: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/01(木) 00:06:06.97 ID:V4Cgv/Qgd.net>>305
オカルトだけど被りは排出率高い説を信じてるからもう同じガチャ何度も回すのはやめた11連か虹1とかなら22連
たとえ両方虹1でもそこまで
308: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/01(木) 00:07:10.42 ID:jhvhlJeF0.netオカルトじゃなくテーブルだろ
意図的なものだよ
306: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/01(木) 00:04:43.38 ID:Ym9uHN7v0.net課金して勝てないなら課金者萎えて辞めそう
インフレするまで誰もガチャ引かないだろこれ
310: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/01(木) 00:15:03.40 ID:VM5qFMQ70.netそもそもガチャ内容見て運営が勝たせる気ないのがよくわかる
長い付き合いでやってくれって言ってるのが何故理解できないんだろう
311: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/01(木) 00:16:28.05 ID:jhvhlJeF0.net長い付き合いとか言うのが意味不明
今クリアできない難易度なら今出す意味ねえだろ
もっと後に出せ
312: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/01(木) 00:18:58.17 ID:VM5qFMQ70.net去年みたいに魔石30切ったらもうやることありません状態より目標あるだけ全然いい
馬鹿の意見聞いた結果、去年の糞ヌルゲーだからな。下の意見なんざ聞かなくていいよ
316: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/01(木) 00:24:13.19 ID:AV/Wac8W0.net>>312
ナイトメア3勝てない。おわり。やることありません
結局一緒だけど
313: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/01(木) 00:19:25.64 ID:P//9/SsS0.net今倒せない強敵
倒すために成長する
出す意味はあるやろ
314: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/01(木) 00:20:14.97 ID:qGfx7BIY0.netメア3以外やることないゲームだからな
結局メア3も無視だから曜日回って終わりだわ
楽でいいわw
引用元: https://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1517381220/
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