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【FFRK】この運ゲーを回ることこそ真のソシャゲファン?皆さんの考察まとめ!

息するのも面倒臭い

ナイトメアダンジョンを面倒くさいながらも頑張って挑戦していたことともいます!このダンジョンを諦めずにやることが、大切なのでしょうか。次回も楽しみに?wしている方もいると思います!皆さんの意見をまとめてみました!

153: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 10:28:10.21 ID:dCH9nzIGM.net
ナイトメアなんて出来れば1回もやりたくないのは俺だけか
めんどくさいの嫌いなんだよなぁ、ただでさえ開幕事故あるような運ゲー要素あるのに道中からやるなんてマゾかよ、と思う

 



161: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 10:33:07.29 ID:bfcpKjBm0.net
>>153
即死耐性+ヤシュバーあれば被ダメは全く気にならなくなる
あとは高火力キャラがいればいい

 

167: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 10:37:03.22 ID:dCH9nzIGM.net
>>161
それでもHP68万はやりすぎ感
社会人は空いた時間でサクサクやりたいんだよ
>>163
ゲームなら戦闘時間長くても楽しめというのか?
タスキルしたりすると20分とか平気でかかるしやり直しするにも長すぎてダレる
楽しんでる?

 

172: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 10:39:20.43 ID:Vs2O6Aw00.net
>>167
250は流石にだるいけど200の方なら割りと余裕で周回できたよ
10は共鳴魔力武器なかったから共鳴魔力武器あるシリーズなら250も余裕そう

 

186: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 10:52:38.71 ID:IyBgpBGOd.net
>>172
俺も200ばっか回ってた
10分かからんぐらいで終わってたし
なんてったって水曜日以外で風が増えていくのがありがたかったしな

 

193: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 10:56:25.47 ID:ACupSIwg0.net
>>167
おっしゃるとおりでこの戦闘システム自体が
古臭くてさらに簡略化したゲームなんだよな
運要素が他のゲームよりはるかに強い
ガチャゲーは時間がない人のためにほんの数分に
ちょいと遊べるようにできるのが基本なわけで
クソみたいな戦闘を長々やりたくはないんだよ
ガッツリやりたいならdsやビータのRPGで遊んだほうがいいし。

 

163: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 10:33:29.39 ID:vVKWuwlFp.net
>>153
面倒なの嫌いって、それもうゲームやめた方がいいよ
どうしようもない

 

174: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 10:41:42.38 ID:RQmh8paJ0.net
>>163
ソシャゲでめんどくさいのやりたくないってのはすげーわかるよ、RKも周回要素もマルチもなく打てそれが良いところだったし
色々がっつりやる気あるならコンシューマやるんだよ

 

164: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 10:34:27.04 ID:WQY6TvhK0.net
>>153
それは運ゲー要素ある編成にしてるだけだ



 

169: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 10:37:35.22 ID:m2LCv4n90.net
>>153
ボス直前でバフすれば開幕事故も減らせるし、ゲージも貯まった状態でいけるじゃん
雑魚初戦で事故る可能性もあるけど

 

294: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/09/17(土) 12:10:12.92 ID:40vocSYA0.net
>>153
ほんとコレ
空いた時間にサクサク手軽にやるっていうスマホゲーの基本から外れ過ぎだわ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1474068369/

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