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【FFRK】正式リリースしたら「ナイトメアダンジョン」って難易度落ちるのかな?

予定では8月17日に現在β版のナイトメアダンジョンの正式リリースが開始されます!最初から強敵だったのでクリア出来た人は一握りなのかも知れないですが…今後もこの難易度でやっていくのでしょうか?
ナイトメア
次はFF10が対象になっていましてボスが「ジオスゲイノ」と予想されています。
みんなの反応をまとめてみました!

49: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 10:24:59.54 ID:QjQmZ6Xpa.net
深淵じゃなくて今β版来てるやつあるじゃん
あれは凶++と比較してどうなの?
割とみんな普通にクリアしてる感じ?

 



52: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 10:28:29.14 ID:wM1BUwVpd.net
>>49
割りと難易度通りじゃね
比較した場合

 

53: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 10:28:38.51 ID:okH2g3uq0.net
>>49
ナイトメアの方がきついと思うよ
何より倒す順番に差があり過ぎると復活するのが最悪

 

57: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 10:30:52.36 ID:MYk0BIIn0.net
>>49
凶++は毎回クリアできるがあれは絶対無理

出来るわけがない

58: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 10:32:08.61 ID:sVsHlO4J0.net
>>49
ナイトメアはギリギリ周回できる程度できつい

 

62: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 10:35:44.43 ID:5kPSL+SGd.net
マルチ滅のシングルでシリーズ縛りして現時点でそのシリーズのナイトメアミッション来てもクリア出来るか擬似チャレンジした方がいいぞ。難易度200やしね。9は全体回復なかったからフレヤシュバーでカーバンクルしてバーストなしでマスクリなんとかできた。

 

64: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 10:36:40.98 ID:Z3h3Ve/N0.net
ナイトメア正式版の強さでβ版のクリア率がはっきりするだろ
β版より弱くなったらクリア率が低かったってこった

 

127: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 11:04:02.73 ID:9oyvXW5a0.net
>>64
上級者向けにクリア率低くても同じ難易度で実装する可能性も・・



 

130: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 11:06:50.18 ID:wMfN5/Qr0.net
寧ろ長期的視野でクリアしてくださいと言ったわりには
今クリアできる人間が少なからず居る時点で難易度が低すぎる印象例えばFF14のエンドコンテンツ、初期のバハムート邂逅編というのは
実装されてから最初のクリアグループが出るまで数ヶ月かかった

本当のエンドコンテンツなら、実装されてから半年後に初クリアが出るぐらいの難易度でもいい、という事

 

137: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 11:09:18.16 +UVuXmRF0.net
>>130
FFRKで実装したらクリア出る前にサービス終了するわ

 

141: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 11:11:01.99 ID:vBzP7bZ10.net
>>130
ソシャゲでそれやると客が逃げる
ソシャゲのお客さんはネトゲと違ってオレツエーさせてなんぼだから
そもそも集金システムがネトゲだと月額だからじっくりやれるが、ソシャゲは引いたらなんとかなると思わせてガチャ引かせるという集金システムだから

それはない

165: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 11:26:14.55 ID:vzxOBjOE0.net
>>141
長期的にクリアってこのゲームだとこれから必殺インフレさせるから待っててねって意味にしか聞こえないんだよね
フラグメントとオーブ増えたところで大して変わんないよね
もしかしたらぶっ壊れのアビが増えてくるのかもしれんが可能性は低そうだ
現時点で☆6アビが弱すぎるの多いし

 

131: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/12(金) 11:06:51.02 ID:EGPYoNoH0.net
ナイトメアは上級者向けだからぬるくはしてこないだろう

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1470958034/

ffrk_app

 


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