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【FFRK】ミッションをクリア「している人」と「していない人」のフラグメントの所持数を比較!!!すると意外な結果が!!!???

関係ないから
フラグメントミッションやイベントのミッションなどでフラグメントが獲得することができましたが、ミッションをすべてクリアした人としてない人ではどれくらいの差が開いているのでしょうか??
意外にもあまり変わらないみたいですね…ミッションクリアのためにミスリルを使うのは、やっぱりあまり良くないのでしょうか??無理してクリアするよりも性能評価が言いガチャを回す方が良いのでしょうか??

330: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 04:11:09.42 ID:CldgpA3E0.net

今まで一個もフラグメント使わずに
全てのミッションをクリアしてきたけど
これだけしかないやで

フラグメントミッションあり

331: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 04:17:57.94 ID:wMjd9l+Bd.net

>>330
ほとんどのミッションをスルーしてイフリートもまだ倒してないけど
大して差がないな

フラグメントミッションなし

 

335: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 04:26:45.18 ID:H+QfNWgC0.net
フラグメントより結晶ばらまいて欲しいなぁ
バハムート改を生成、精錬してバンバン撃ちまくりたい

 

346: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 05:04:36.76 ID:2Sge5Tmo0.net
イフリート叩いてくるのは?
固いけどまとえば削れるんじゃない?

 

369: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 06:58:04.56 ID:Xor9Y8LnM.net
四桁ユーザーだけどフラグメント集めのための高難易度化で飽きたわ
タスクキル回数がさらに増えて疲れるだけで面白くない

 

374: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 07:07:56.36 ID:Qi2to9Kna.net
>>369
俺はフラグメントの肩すかし感でヤル気減退中だな
新たな成長要素っていうからもっと日常的に育成出来るのかとおもってたのに

 

376: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 07:08:26.57 ID:XrK5cDkwd.net
>>369
俺も

 

393: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 08:00:59.11 ID:7n0jHai10.net

>>369
俺も四桁だがミッションは一定の達成感はある
全キャラ育ててたからようやく使い所があって嬉しいし、育成モチベにもなる

ただ残念なのが報酬がゴミ
極大のが嬉しいわ

 

381: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 07:43:40.15 ID:+h1fYgEcd.net
レコードダイブは大失敗だったね
ミッションの難易度と成長要素がまるで噛み合ってない。明らかな設計ミス
これならレコードダイブないほうが良かったよ

 



382: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 07:47:35.16 ID:SlmIVRse0.net
その問題は配る方法を変えればいいだけで
レコードダイブ事態の内容とは関係ない

 

386: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 07:50:40.12 ID:y3jG4CiDa.net
報酬の枠増やしてフラグメント配ってる訳じゃないしな
キャラ修正もほぼ無くなったし
普通に必要ないわ

 

395: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 08:02:58.85 ID:fIlK48QOd.net
そもそもお前ら頑張ってフラグメント取っても使ってないんだろ?

 

399: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 08:12:39.28 ID:BCrMhDK50.net

キスティスの黒5白4とかフリオの補助4とかティーダの魔法剣3とか弱キャラの能力上方とか全部フラグメントじゃなく修正でやるべきことなんだよな
結局フラグメントのせいで修正が貰えなくて運営も修正しない言い訳が出来る

完全にいらなかった

いらん

402: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 08:18:45.35 ID:3wjiTL9J0.net
>>399
全くその通り
迂遠して強化されて、今まで召喚5がポンと追加されたキャラなどは何だったのかという話になる
特にキスティスがひどいな
素のまま深淵に参加できないとか、ジョブキャラじゃないんだから

 

451: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 09:38:43.69 ID:Zuo4Vhh8a.net
>>399
運営は元の性能で問題ないと思ってる訳で、ダイブ無かったとしても修正されるわけじゃない。フラグメント突っ込んだ人が強く成れるのは差別化できて悪くないとおもうが。

 

397: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/23(火) 08:07:27.31 ID:wQfaPEYpM.net
今からでも遅くないから
ジョブズにフラグメント突っ込んでアビ抽出して英雄にジャンクションする方式に変えろや

大丈夫だ問題ない

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1456144466/

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