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【FFRK】カイナッツォ討伐戦で必須のアクセサリは「スロウ耐性」?「水軽減」?どっち?

実際にこれ悩んでいる人も多いのではないでしょうか?マルチプレイ「カイナッツォ討伐戦」で重宝する耐性アクセはどっちになるのでしょうか?意見が真っ二つに分かれるので判断しにくいかも知れないですが、スロウ派の人がやや多い印象!
どっち派
被ダメも確かに痛いですが、バフデバフ盛りで何とか対策は出来ますけど、スロウに関してはかかってしまうと解除するのが非常に面倒ですよね?
みなさんの反応をまとめてみました!

943: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:04:28.24 ID:h8LEIRQgd.net
夏生って水耐性推奨多いけどスロウ耐性のほうがよくない?

 


945: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:07:27.01 ID:pfalILWS0.net
>>943
おれもスロウ耐性派
まじでスロウは命取り

 

948: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:09:38.62 ID:ojQAgUvs0.net
>>943
紳士はアルベドスーツにサッシュ装備。

 

963: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:17:15.74 ID:WDuVkHBLd.net
>>948
それは完璧過ぎる
ってか古参じゃないと持ってないわ

 

949: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:09:45.17 ID:mePTjfAI0.net
>>943
凶はスロウでいい
滅は水耐性じゃないと無理
スロウは最悪バーストでカバーできる

 

950: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:11:14.19 ID:3zyfs/Ze0.net
>>943
水推奨とかそんなバカなこと言ってる所があるの?
まじで言ってんの

 

955: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:12:43.01 ID:h8LEIRQgd.net
>>950
ホストのコメでよくみる

 

951: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:11:42.55 ID:h8LEIRQgd.net
水痛いけどスロウの回数多いし遅くなりすぎるからなぁ

 

958: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:14:00.51 ID:ZW82CMEk0.net
ぼくは睡眠派
誰も起こしてくれないこと多々あるし

 

959: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:15:02.31 ID:7J9FbW9y0.net
回復とかバリア厚かったらスロウ
少なめだったら水耐性が安定すると思う
構成次第じゃね、後自分の役割次第ってのもあるな

 

961: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:16:26.80 ID:w4y6w9eK0.net
スロウ耐性でラーサー君がペナブレしながら
バリアしてくれたから楽だったなぁ

 

965: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:24:30.17 ID:SbumvCv9F.net
まぁ共鳴キャラだったら水耐性でええな

 

969: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 03:32:33.64 ID:SbumvCv9F.net
ちげぇわキャラじゃなくて耐性アクセが共鳴してると軽減率増えるってことか
スロウ耐性がいいわ

 

973: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 04:20:33.02 ID:mUmqYLsa0.net
スロウなんて叫ぶ予言かバーストですぐ解除できるんだから水耐性でいいだろ
睡眠はまだ理解できるけどスロウ耐性アクセつけてる奴は地雷だと思ってる

 

977: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 04:37:07.28 ID:SbumvCv9F.net
叫ぶした瞬間にスロウ食らったらどうすんの?開幕2回連続でやってきたけど、予言やる前だったから良かったけど

 

981: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 04:45:51.94 ID:QzDXuPKSd.net
3手目くらいに確定でスロウうってくるけど、それからはそんなとんでこないぞ
まあクリアできるならなんでもいいけど

 

987: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 06:12:29.41 ID:mUmqYLsa0.net
スロウ使ってくるタイミングほとんど確定してるのに叫ぶの後に~とかホンマアホだな

 

974: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 04:28:55.50 ID:9FSwzPTtd.net
壁が切れないようにスロウ耐性で行ったわ

 


975: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 04:29:51.58 /fhC0+sM0.net
水耐性一択
4ケタ喰らってるザコは回復リソースの無駄
無駄無駄

 

976: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 04:32:20.89 ID:mUmqYLsa0.net
沈黙とか暗闇とかウルキュア頼みになる状態異常ならわかるけどスロウはただ鬱陶しいだけで解除自体は楽なんだよ
どのみち100%防げるわけじゃないし今回は確実に効果を発揮できる水耐性しかありえん

 

979: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 04:40:21.50 ID:w4y6w9eK0.net
クリアし易さではスロウ耐性>水耐性
まあ結局どっちでもクリア出来るから好きな方でどうぞ

 

983: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 04:49:14.57 ID:O6/KSDVXd.net
マルチのスロウはエフェクト出ないことあるからターン回ってこない良くあるバグかと思ったらスロウ掛かってるだけの時がある

 

984: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 04:52:11.81 ID:7J9FbW9y0.net
まあどっちにしろクリアできるからどうでもいいよ
どっちかしか無理ってやつは逆にその方法じゃないと無理なんだろう
どうでもいい

 

985: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 04:56:19.03 ID:ojQAgUvs0.net
どっちがいいかって言われたらスロウ耐性だろうな

 

988: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/09(金) 06:15:08.30 ID:bjcndkQwp.net
超えし者を超えし者は水アクセ
口だけ超えし者はスロウアクセ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1481186154/


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