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【FFRK】今回も解除のタイミングが一番盛り上がるなwwwwこうでなくっちゃ!!!!!!!!!

「カイナッツォ討伐戦」以前もそうでしたがマルチプレイで一番盛り上がるポイントと言えば「つなみ解除」のタイミングですよね?水を集めている時に雷属性の攻撃を7回当てないと解除する事が出来ないので、みんなが躍起になって攻撃すると思います。ここで待機時間の短い忍者アビリティに先を越されたりして、発動前につなみが解除されたり。色々と騒動が起きるポイントだと思います!
楽しんでる?
イライラする事もあるかと思いますが、カイナッツォ戦ではこの辺のワイワイ感も楽しまないといけないのではないでしょうか?
みなさんの反応をまとめてみました。

516: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:12:28.63 ID:Uhb5mW5S0.net
つなみ準備でサンダガ剣とか萎えるわな

 


525: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:16:06.94 ID:gHhPFHi9p.net
>>516
サンダガ剣も萎えるけど、割り込まれる雷迅が最うざ
見たら絶対蹴る
北斗百烈脚

 

531: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:19:00.34 ID:mkfAchd70.net
>>525
それやってて油断してつなみ食らうまでがデフォ

 

535: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:20:38.13 ID:gHhPFHi9p.net
>>531
魔法バリア張るから問題ない
っていうか今回のんびりやっても間に合うわ
間に合わなかったことが一度もない

 

540: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:22:20.83 ID:mkfAchd70.net
>>535
魔法バリアが直前にウォタガで消されるまでがデフォ

 

551: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:29:09.19 ID:QBnsOnbwd.net
>>535
ホストが雷打ちたくてちょっと待ってスタンプ押して残り1回でみんな譲ったらホストが打つ前に津波きて壊滅したわ
滅亡

 


520: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:14:38.42 ID:ReV4Wpfud.net
津波準備のお祭騒ぎが一番盛り上がるんじゃないか

 

526: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:16:43.43 ID:h7dAoywq0.net
ライトニングさんのストライクボルトが活躍してたな
紫電で雷連打してた
代わりにカウンターストップで鉄壁張り替えようとしたデシが止まって壊滅しかけたけど
ffrkイグナイトブレード

 

536: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:21:36.63 ID:wFLjGQRpd.net
>>526
しょぼいダメージで津波割られても困るからエンアスでもやっててくれ

 

527: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:16:46.31 ID:nvwBumlh0.net
じゃあ雷神します

 

532: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/12/07(水) 13:19:22.97 ID:rlAxv4+la.net
早く☆5雷忍術実装すれば済む話

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1481042729/


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