【FFRK】今回のマルチはなんかダメだろ
現在開催中のマルチプレイの「ハシュマリム討伐戦」

カウンターとかで結構苦戦している方も多いのではないでしょうか?結構めんどくさいですよね(笑)皆さんの反応をまとめてみました♪
566: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/29(火) 20:32:42.50 ID:2zr5xW2w0.net今回のマルチだめだろう物理=カウンターヘイストプロテスで元々死んでいる物理息していない
魔法=そもそも風使いほとんどいない、ハーフレジで聖も微妙、後半はカウンター対象属性変更とか強烈カウンターとか、そこまでのストレスは感じないけれど
じわじわと酸欠へ陥らせるような底意地の悪さを感じるボス
せめて基本属性は普通に通すか、カウンター頻度をもっと下げろよな
569: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/29(火) 20:34:08.50 ID:l1jIwAkT0.net>>566
カウンターヘイストは黒魔法に対してのカウンター
572: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/29(火) 20:37:27.15 ID:2zr5xW2w0.net>>569
細かいこたぁどーでもいーんだよ(AA略
アタッカーアルフィノ
デバフ
バフ
白バー使いこれしか息していいないのがダメ
格ゲー・シューテングゲーで何を学んだのか
行き過ぎたプロゲーマー推奨は衰退しかないよ
581: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/29(火) 20:41:02.23 ID:l1jIwAkT0.net>>572
細かくないだろ
物理にプロテスヘイストカウンターなら完全に物理死に体だけど、物理はプロテスカウンターだけだから被弾が痛くなることはない
その程度の認識だから勝てないんだよ
579: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/29(火) 20:39:37.67 ID:6Q81Wycd0.net>>566
バニレイしながら風属性必殺技打てる奴がいない?から物理悲惨すぎw
598: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/29(火) 20:50:04.33 ID:YAheSzWQ0.net>>566
細かいことはいいんだよ
今回も物理パで普通に楽勝だったし
602: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/29(火) 20:50:50.71 ID:MOLJqbJH0.net>>566
ほんとこれ
しかもイジョカタすぎるし
574: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/29(火) 20:39:05.20 ID:6SknR3Gq0.net今回はバフデバフ回復しっかり維持しつつ、
風フロ風バーストぶち込めって事?
そのあたり分かってるPTなら安定して勝てたよ
カウンターバフは糞ウザいが。ふみとど即時回復が必須なのは意地悪いよなあ
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1480402619/
▼DFFOO▼
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