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【FFRK】マルチのバルトアンデルス序盤はゲージ溜めに専念するのがド安定か?

ffrkバルトアンデルス討伐戦

本体がむき出しになり、HPが50パーセントを切った時に発動してくるデスペルからの、エンハンスからのルインガからのタナトスというコンボで何人もの人が壊滅に追いやられたことではないでしょうか?これを防ぐ手立てとしては予めゲージを確保しておき、チェーンスターターなどで待機なし状態を確保した上での鉄壁や即時全体回復、即時魔法バリア、これらが発動するまでは開幕同様おとなしくすることというのが重要。逆に高火力過ぎると発狂時点でカバーしきれないという事態にも。

497: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 17:52:34.84 ID:26IZ+COI0.net
バルトのマルチ滅で鉄壁役とデスペル役デシ1人でやる羽目になったけどマスクリできたわ
魔法バリア2人とヴァニラバーにも助けられた
序盤からぶっぱじゃなくて本体でてくるまではゲージ貯めがいいね
あと鉄壁貼り直しは先読みしないとつらい
ffrk鉄壁のグリモア



784: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 19:11:45.95 ID:H2GK8omy0.net
アルクゥ使おうと思うんだけど開幕豊水するか開幕アビでシェルガして豊水温存どっちがいいだろう

 

786: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 19:13:18.29 ID:eN9OkNfo0.net
>>784
デスペルまでは魔法バリア要らんよ 貯めとけ貯めとけ

ffrk長老の杖

797: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 19:18:51.91 ID:H2GK8omy0.net
>>786
序盤バリアはいらんだろうけどリジェネあったほうがいいかと思ったんだ
まぁ1回試しにやってみるわ

 

905: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 20:01:17.82 ID:uEnQP6EM0.net
さすがにアサイラムのバリアがゲージたまらないから弱いとかいってる奴はもうおらんな?
猫神様がいるのといないのじゃ大違いだ

ffrkヒーラーサークレット

910: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 20:03:30.68 ID:wsU+BJ6n0.net
>>905
でも貼るタイミングは調節してくれるともっと助かる
今回のバルトみたいな序盤はゲージ貯める為にある死ぬ可能性ないときはアサイラム使わずデスペル以降本気出してくれると有難い



915: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 20:05:17.75 ID:uEnQP6EM0.net
>>910
それはもちろんそうだ、それはタイミング下手な奴が悪い

 

924: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 20:08:43.30 ID:wsU+BJ6n0.net
>>915
理解しててくれる人のアサイラムなら感謝感激ですわしっかしシングルは自分のメンバー8人で挑ませてくれねーかなレコマテも今ある物でいいから
選抜8なら余裕なんだけど

 

908: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 20:02:12.22 ID:4F8c1JGE0.net
デスペルは魔法バリアで防げるべきである

デスペル

961: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 20:22:13.57 ID:uEnQP6EM0.net
魔法引き付け持ってってたけど序盤の魔法って痛くないしむしろバラけてゲージ振り分けた方がいいのかな

 

966: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/04(木) 20:23:41.00 ID:xR4jhpnp0.net
序盤はゲージ貯めたいしばらけていいと思う

なるほど

引用元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1470293124/

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コメント

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  • コメント (1)

    • フヒヒ
    • 2016年 8月 06日

    滅より凶のが難易度クソ高いんだが運営ちゃん
    マジ考えてちょ

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