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【FFRK】マルチプレイはもっと自由奔放に?

マルチプレイオープンβバナー

マルチプレイは自分以外のプレイヤーと一緒に戦闘を行なう為、パーティのバランスを考えてメンバーを組まないとクリアが難しいという場面が多々。特に安定感抜群の鉄壁があるかないかで変わってくるので、失敗になるくらいならその部分を自ら埋めよう!という人も多いんですよね♪

ちなみに私はオニオンナイトとポロムで出撃する事が多いので、ある程度臨機応変に行動が出来て、自己完結出来るようにしています(笑)

509: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/28(火) 21:30:43.67 ID:qDb/86510.net
前後にサポートキャラの人、嫌われるのが怖くて自分を押し殺していませんか?

嫌われる勇気



512: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/28(火) 21:32:04.82 ID:avNyzQAX0.net
>>509
わろた

 

519: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/28(火) 21:37:43.15 /mTS0fcaM.net
>>509
もうゴールしてもいいよね・・
脳筋ヒャッハー^^

 

522: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/28(火) 21:39:28.52 ID:bNmlRO6d0.net
>>509
むしろ補助だけやってる方が楽です^^

 

526: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/28(火) 21:42:48.65 ID:KhT9fnyy0.net
>>509
ネトゲでは好きでサポートキャラばかりしてました

 

539: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/28(火) 21:50:08.87 ID:zUdUdZd6d.net
>>509
前にラムザで裏の英雄、後ろにデシで真断激のグリモアならなんの問題ない
周りからデブチョコボの…出されそうだがw

ffrkマルチスタンプ20



506: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/28(火) 21:25:48.97 ID:SlDsvOoc0.net
物理マシになったとはいえ
前セシル後クラウドみたいな組み合わせは勘弁してくれ

 

507: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/28(火) 21:29:03.29 ID:PL3q7Dda0.net
前後に攻撃キャラ入れる奴は大体自己中
そして能力ショボいことが多い

 

647: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/28(火) 22:32:26.19 ID:aL1Yyp4b0.net
マルチでたくすプレイ良いね
風呂連打してもらったりバフの回転良くしたりでパーティー支援楽しいわ

 

699: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/28(火) 22:58:47.78 ID:UgmDAk1kp.net
マルチのためにたくすを作ろうとしているあなた
ちょっと待ってください、これは誰の物語なんですか?

これはお前の物語だ

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1467103862/

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