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【FFRK】FF12・・強敵ボスが多いと感じるのは俺だけか・・・?皆さんの反応まとめ!

ばき

FF12イベントのボスは毎回強敵が多いのでは・・?という意見がありますが、どうでしょうか?それぞれ感じ方は違うかもしれませんが、楽しめていることが一番大事ですよね。皆さんの意見をまとめてみました!

500: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/30(水) 21:01:16.58 ID:B5SrPvl90.net
今回の事で思ったが、毎回12は敵強くない?
前回のマンドラは地獄だった

 


508: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/30(水) 21:03:24.88 ID:CUbE92SN0.net
>>500
属性耐性が多すぎる

 

527: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/30(水) 21:12:47.65 ID:xbFwvrvTd.net
>>508
原作自体が1属性弱点で他は半減無効吸収とかばっかだったからね…
弱点属性の武器の補正が強力だったし弓とか銃は矢とか弾を変えるだけでお手軽超火力だったけども
あと敵のバリア系も原作だとアレイズ掛けたりしたらすぐ解除される抜け道あったけどRKは時間経過しかない

 

557: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/30(水) 21:36:35.08 /DT32esU0.net
>>508
そういえばアーシェバーを引いたは良いがミッションで役立った記憶がないかも
マンドラーズの時くらいか

 

561: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/30(水) 21:39:45.68 ID:p+78sjZx0.net
>>557
ドスケベモデルは観賞用

 

515: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/30(水) 21:07:42.02 ID:BIRq8PYba.net
>>500
12がガチパに迫るぐらい強いと思ってたのに前回勝てなくて身構えてたけど今回楽じゃない?
楽しかった

 

520: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/30(水) 21:09:42.74 ID:B5SrPvl90.net
>>515
今回は火力で押せれば楽、火力不足だとキツイ
マンドラに比べればはるかに楽だが、他のシリーズより敵が強い気がする

 

530: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/30(水) 21:14:39.35 ID:BIRq8PYba.net
>>520
マンドラーズ並みの来たら勝てないナンバリングはちょこちょこあるなー
大回復ないとこは挑戦する気すら起きないし


 

522: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/30(水) 21:10:13.87 ID:L2tVYNKL0.net
>>500
殿下フルセット持ってない愚か者への罰だな

 

525: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/30(水) 21:12:17.78 ID:iXKi4F01d.net
>>500
単体はヴァンバー複数はパンネロが踊ってれば楽勝だろ
絶対に勝つ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1480486301/


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