【FFRK】すみません。今となってはクリスタルタワーが一番面白いコンテンツです。
初めてクリスタルタワーが登場した時はレコードキーパー民からかなり批判されていました!PT編成が面倒臭いとか、キャラ縛りをしないで欲しいとか。しかし、それも時間が解決してくれていますよね?

魔石ダンジョン、ナイトメアダンジョンなどの同じ高難易度コンテンツと比べるとクリスタルタワーが一番面白いと言う意見も非常に増えて来ています!
みなさんの反応をまとめてみました。
114: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 15:30:57.82 ID:5qUio9z80.netめんどくさくて全く手をつけてなかったクリタワを今まとめてクリアした感想
なんか、難易度上がってないか?クソめんどくさかった。特に3連戦する奴とサファイアウエポン
もうこのゲームインフレしすぎて制御出来てないんじゃねーのか?
130: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 16:21:57.30 ID:XO8PMOn80.net>>114
1年前と比べ防御力、魔法防御力がともに20%上がってるからな
こういう、内緒でステータス上げるのが一番腹立つ
132: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 16:25:32.22 ID:QrZRml/5H.net>>130
これどういう意味?
115: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 15:32:02.65 ID:eObJojxs0.net全体的に難度は上がってるな
116: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 15:33:00.05 ID:oGxijStGM.net制御はしてるんじゃね
一年くらいかけてじわりじわりと装備インフレより速く敵のインフレを進めていった
その結果の難易度が今
想定通りでしょ
118: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 15:43:47.89 ID:MAsZs8qB0.netフレクラがなければ今みたいな難度や新機軸の必殺は出てなかった気がする
120: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 15:47:52.46 ID:AseAhKWia.netインフレし過ぎてっていうかインフレさせたくないけど難易度上げようとしてるから状態異常の多い面倒な嫌がらせボスばかりになるってことなんだよな
クリタワぐらいしか俺は面白くない クリアでフラグ4報酬あれば何回もやりたい、後マルチ化させたりとかあれば
魔石も最初文句言いまくってたが今はメアよかマシって思えてきた
126: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 16:00:08.49 ID:vm6BnG4l0.netクリタワは面白いね
普段出番のないキャラが意外に使えたりすると嬉しい
マティウスでレックスバー活躍してくれたし
129: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 16:21:02.25 ID:EEDQJvEEp.net>>126
今まで難しいと思って放置してたけどやってみたらあれこれパーティ考えるの意外と楽しかった
127: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 16:01:52.14 ID:dDYLnG+c0.netクリタワ従来のほかに高層クリタワも作ってくれ
コピペボスでいいから
引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1518836435/
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