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【FFRK】すみません。今となってはクリスタルタワーが一番面白いコンテンツです。

初めてクリスタルタワーが登場した時はレコードキーパー民からかなり批判されていました!PT編成が面倒臭いとか、キャラ縛りをしないで欲しいとか。しかし、それも時間が解決してくれていますよね?
ごめんなさい
魔石ダンジョン、ナイトメアダンジョンなどの同じ高難易度コンテンツと比べるとクリスタルタワーが一番面白いと言う意見も非常に増えて来ています!
みなさんの反応をまとめてみました。

 

114: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 15:30:57.82 ID:5qUio9z80.net
めんどくさくて全く手をつけてなかったクリタワを今まとめてクリアした感想
なんか、難易度上がってないか?クソめんどくさかった。特に3連戦する奴とサファイアウエポン
もうこのゲームインフレしすぎて制御出来てないんじゃねーのか?

 


130: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 16:21:57.30 ID:XO8PMOn80.net
>>114
1年前と比べ防御力、魔法防御力がともに20%上がってるからな
こういう、内緒でステータス上げるのが一番腹立つ

 

132: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 16:25:32.22 ID:QrZRml/5H.net
>>130
これどういう意味?
何を言ってるのか分からない

 

115: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 15:32:02.65 ID:eObJojxs0.net
全体的に難度は上がってるな

 

116: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 15:33:00.05 ID:oGxijStGM.net
制御はしてるんじゃね
一年くらいかけてじわりじわりと装備インフレより速く敵のインフレを進めていった
その結果の難易度が今
想定通りでしょ

 

118: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 15:43:47.89 ID:MAsZs8qB0.net
フレクラがなければ今みたいな難度や新機軸の必殺は出てなかった気がする

 

120: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 15:47:52.46 ID:AseAhKWia.net
インフレし過ぎてっていうかインフレさせたくないけど難易度上げようとしてるから状態異常の多い面倒な嫌がらせボスばかりになるってことなんだよな
クリタワぐらいしか俺は面白くない クリアでフラグ4報酬あれば何回もやりたい、後マルチ化させたりとかあれば
魔石も最初文句言いまくってたが今はメアよかマシって思えてきた

 


126: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 16:00:08.49 ID:vm6BnG4l0.net
クリタワは面白いね
普段出番のないキャラが意外に使えたりすると嬉しい
マティウスでレックスバー活躍してくれたし
ffrkダルマスカ軍刀

 

129: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 16:21:02.25 ID:EEDQJvEEp.net
>>126
今まで難しいと思って放置してたけどやってみたらあれこれパーティ考えるの意外と楽しかった

 

127: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/02/17(土) 16:01:52.14 ID:dDYLnG+c0.net
クリタワ従来のほかに高層クリタワも作ってくれ
コピペボスでいいから

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1518836435/


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