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【FFRK】アビリティ修正の結果「かまえる戦法」が第一戦に戻る可能性が微レ存?

刻一刻とアビリティの大規模修正が近付いていますが、修正されるアビリティの中で光と闇が必ず存在します。修正の案件によっては復活する可能性がある戦略が!
復活
以前、第一戦で活躍していた「かまえる戦法」がここに来てまた注目されるかも知れません!
みなさんの反応をまとめてみました。

 

73: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:44:08.76 ID:iWrTReUL0.net
確かクイトリチェンスタってかまえる戦法に使えたよね?
俺アビ修正きたらかまえる戦法しまくるんだ
やってやる

 


74: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:45:31.42 ID:c0YrTQ380.net
>>73
デュアルディレイの方がダメージ稼げるだろ・・・
デュアルディレイ

 

75: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:46:52.51 ID:huzFFSO0d.net
>>74
攻撃回数増えるじゃん

 

83: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:52:13.69 ID:c0YrTQ380.net
>>75
>>79
アビ修正されて多段になるんだな
すまんかった

>>77
残りHP的に3回全部2回発動しないと届かなさそうだけど
経験上ほぼありえない

 

85: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:55:39.27 ID:y9pjmKwD0.net
>>83
ああ、ごめん
SSの写真で倒してるのかと思ったら、まだHPあったのな・・・

 

79: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:49:38.36 ID:iWrTReUL0.net
>>74
どういうこと?

 

80: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:49:49.77 ID:huzFFSO0d.net
ってか修正でクイトリもチェンスタも攻撃回数増えるのは良いけど味方をターゲット出来なくしたりはしないよね…?

 

82: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:51:29.91 ID:iWrTReUL0.net
>>80
そこちょっと心配なんだけど、運営もこれがかまえるに使われる事わかってるだろうし大丈夫と信じてる…

 

81: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:49:59.22 ID:PDuP0viU0.net
待機なしってこと忘れてない?

 

87: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:58:03.99 ID:huzFFSO0d.net
一応見てきたけど現状
クイトリは待機時間無しで攻撃するでターゲット限定は無し
チェンスタは対象に攻撃
ってなってたからテンペストとかみたいに元々敵単体にってなってる訳じゃないから変更したら問題になるよね

 

89: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 14:59:45.00 ID:X0S4qubsp.net
>>87
テンペストも元は対象だったが

 

91: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 15:02:27.51 ID:huzFFSO0d.net
>>89
テンペスト登場時に見たけど敵単体ってなってた気がするけど見間違えかね
テンカマで騒がれてた時にこのパターンは不具合で修正されるだろうから作らなくていいやって作らなかった覚えあるんだけど気のせいかな

 


93: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 15:06:55.22 ID:huzFFSO0d.net
>>91 は実際に味方をターゲット出来たか出来なかったかじゃなくてアビの説明書きの話しね

 

103: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 15:16:47.97 ID:SQi0etvC0.net
>>91
てんすなは配布や
ffrkテンペストスナイプ

 

106: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 15:19:01.84 ID:huzFFSO0d.net
>>103
精錬の間違えだった
テンカマ強いから精錬しろよって一部騒いでたときに説明文読んだのよ

 

96: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 15:09:10.92 ID:5VQAuJ110.net
>>87
なんで問題になるの?バランス調整の結果から味方へ使用できなくしましたになるとして何が問題なの?
一度決めた効果を変えるなってことならバランス調整自体ダメじゃん

 

100: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/08(土) 15:13:58.53 ID:huzFFSO0d.net
>>96
その辺りはどうだろうね
そのせいで使い勝手が悪くなる部分もあるしなんとも言えないかもね
寝てる味方を即叩き起こせるのもよかったから作ったってのもある俺からしたら微妙な下方修正

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1499485798/


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