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【FFRK】召喚アビリティはもう正直どうしようもないよな

皆さんは召喚アビリティを使う機会は最近ありますでしょうか?昔はかなり重宝されていましたが最近は良い意見を見ないですよね。
だめ
正直このままアビリティの強化されないと廃産になってしまうのでは?って思う方も多いと思うのですが皆さんはどう思いますでしょうか?反応をまとめてみました♪

532: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/08/17(木) 19:05:53.58 ID:rSxr2j+C0.net
召喚自体が今は価値があまり良くないよ
黒魔が纏って火力を盛ってせいぜい6000とかしか与えられない敵が出て来たら召喚も生き返る

どうしようもない


536: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/08/17(木) 19:07:25.70 ID:3Fkpazi/d.net
召喚はどこまでいっても全体ありきだなやっぱ
もう回数制限解放しろよ

 

539: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/08/17(木) 19:08:20.54 ID:Iq9E56uj0.net
召喚の利点なんてカウンター来ない、バフが揃う前でも威力は高い、くらいしかない
バフ揃えば連ガの方が良いし
アビ修正でも大して強化されなかったから当分ダメだろうな

 

543: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/08/17(木) 19:10:26.33 ID:rSxr2j+C0.net
召喚って条件付きで限界突破13000~15000とかしてやってもバランス崩壊しないとおもうの

 

545: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/08/17(木) 19:12:13.69 ID:BDlzbCDX0.net
召喚の攻撃回数減らして限界突破は面白そう
魔法と完全に棲み分けれるし

 

547: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/08/17(木) 19:12:22.44 ID:jpKuaM/L0.net
3体以上の複数ボスなら召喚普通に使えるけどな


 

553: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/08/17(木) 19:14:49.59 ID:Iq9E56uj0.net
>>547
雑魚ボスならいいけどマルチだと全員同時に発狂するけどなw

 

554: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/08/17(木) 19:15:35.59 ID:rSxr2j+C0.net
対象が減ると限界突破可能とか面白そうだけどな

一体だと15000まで
二体だと12500まで
三体だと9999まで

仮に纏い弱体チェインマンダで15000出ても所詮は45000、中確率でも90000
黒魔の40000、中確率で80000とそんなに変わらんし

 

563: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/08/17(木) 19:23:00.39 ID:YHWHWPSd0.net
召喚二連貰った時点で第二のセシルはないわ

 

570: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/08/17(木) 19:25:45.17 ID:3Fkpazi/d.net
>>563
召喚(笑)

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1502930767/


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