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【FFRK】召喚アビリティもう少しなんとかしないとオワコンするよな?

皆さんは召喚アビリティは結構使う機会はありますでしょうか?ここ最近あまり使えないんじゃないのか?って思っている方も多いと思います。
猫
正直このまま強化されないと廃産になってしまうのでは?って思う方も多いと思うのですが皆さんはどう思いますでしょうか?そこで皆さんの反応をまとめてみました♪

545: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/19(水) 23:05:11.72 ID:G/d8q0DT0.net
召喚はもう少し何とかして欲しいよな
俺のフルダイブリディアちゃんとフルダイブガーネット様が待ちわびてるぞ
もしくはヒット数の多い星5単体攻撃召喚を各属性に追加でもいい

 


554: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/19(水) 23:09:59.78 ID:eKGuXVloa.net
>>545
これな
オルトロスみたいな単体多段ので属性つきの★5が欲しいわ
召喚もちゃんと強化してくれ…

 

556: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/19(水) 23:12:17.34 ID:ypcVwz7z0.net
召喚は昔みたいに産廃に戻ったよな

使う意味がマジでない

 

557: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/19(水) 23:13:43.36 ID:e9p48i/I0.net
>>556
星3の召喚は解体しちゃった

 

558: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/19(水) 23:14:40.68 ID:7832nQ/Sa.net
ヴァルガリは4発でいいな
ティアマットは5発


 

559: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/19(水) 23:17:00.72 ID:G/d8q0DT0.net
運営は全体攻撃を過大評価しすぎな感があるな

 

567: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/19(水) 23:21:46.11 ID:eKGuXVloa.net
召喚は精錬マックスでも6回なんだからもう少しメリット無いとバランス悪い
メルトン10発使った時とマンダ6発使った時のゲージ増える量同じにするとかもやって欲しいし

 

578: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/19(水) 23:28:49.26 ID:qe6ZVPme0.net
召喚は精錬したら倍率と攻撃回数あっぷの一撃必殺みたいのがいい。白魔でも打ちやすくなるし。

 

582: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/19(水) 23:32:15.82 ID:Xrcsw1vS0.net
魔石効果みたいな補助召喚出してくれ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1500449014/


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