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【FFRK】アビリティの調整は果たしてこれで合っているのだろうか・・・?

ハド

アビリティバランスの調整により皆さんにはどんな影響が出てきているでしょうか?少し強くなりすぎたのかこれまで、苦戦していたダンジョンも楽になりすぎたという声もありますが、どうでしょうか?意見をまとめてみました!

 

438: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/13(木) 22:59:38.90 ID:3X7nfCnN0.net
なんかせっかくアビ修正後初マルチなのにクソつまらんな
全然盛り上がらん

 


442: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/13(木) 23:00:47.32 ID:eWidVLTu0.net
>>438
椅子取りゲームするぐらいには賑わってるぞ

 

548: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/14(金) 00:10:21.37 ID:7eBYI4vy0.net
マルチ、ナイトメアがあっさり過ぎてガチャ引かす気ないのかなと思うわ…
アビ強化しておきながらバースト枠多いしw

 

603: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/14(金) 00:51:49.20 ID:kG0bMG5r0.net
アビリティが強くなりすぎたせいか
今まで一番簡単なナイトメアになったな
強い

 

672: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/14(金) 03:15:45.41 ID:xtFIgkphd.net
>>603
アビ強くなったお陰で300ナメミいけたわ
貧弱糞装備じゃ必殺に頼れないし
フレクラすりゃあ、何でもいける
これからはゲージ3本余らせて勝つゲームに成る


 

673: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/14(金) 03:25:28.27 ID:kG0bMG5r0.net
>>672
だよな
バトルアンデルゼンの手前に空いてるスペースあるんだから
そこに風神雷神でも入れて難易度あげればいいのに

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1499939507/


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