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【FFRK】ちょwwwこれ以上「ナイトアビリティ」に何を求めるの?www

現状あまり評価が高くないと思っていた「ナイトアビリティ」なのですが、普通にこれまでが強過ぎたから今くらいの評価でちょうど良いと言う意見もあります。
何を言ってるのか分からない
ナイトアビリティはこれまでに高評価を得ていたのでしょうか?メインで運用している人と、そうでない人で大きく意見が変わるみたいですね。
みなさんの反応をまとめてみました。

 

287: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 07:58:39.32 ID:3vk/7UB20.net
ナイトはまあ盾役って事でアタッカーほど火力出せなくなったのはしゃーないんじゃね
マーシュの短縮ばら撒きは変わらず有能だしサポート面で頑張ってくれ

 


289: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 07:59:06.55 ID:ThmWswBid.net
ここまで露骨にバランス変えなくても良いだろうにな
今回ので萎えた人は多いんじゃないか
あれだけベアとかマーシュとか推しててそれに乗っかった人はひどすぎると思うわ
条件揃えば倍率は今でも上だし強いけどさ

 

308: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:13:04.93 ID:AdC70cuXd.net
>>289
マーシュラムザヒカセンセオドアで白魔無しでPT組めるから
トータル火力はまだ最高峰だよ

 

290: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:00:19.12 ID:IQetjIY80.net
俺オルランドゥ、アグリアスの聖パメインで使ってるけど全然萎えてないぞ
弱体化されたわけじゃないしいろんなのが強くなったのは良いことだと思う

 

292: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:02:50.89 ID:JbRBR6py0.net
むしろナイトは今まで強すぎた気が。
そもそも優秀なキャラ多いし、みんな重装備できて耐久力も高くて白魔法のサポートもできてっていう。
アビだけで見ると相対的に不遇になったかもしれないけれど、他のシーフや貴公子キャラのこと考えたら、これでやっとトントンか、まだナイトの方が強い気がする。
マーシュベアオルヒカセンと強キャラ揃いのナイトにこれ以上何を望むというのか。

 

293: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:04:22.16 ID:OcpL+i/XM.net
>>292
アビがほぼ聖属性オンリーなのがツライ

 

410: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 09:26:32.19 ID:WLjLnqxpM.net
>>293
ある意味不遇やな

 

294: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:05:05.27 ID:6Ke6ivXs0.net
>>292
ナイト使いは単純にもっと強くなってほしいと思っても不思議じゃないだろ

 

312: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:14:27.67 ID:JbRBR6py0.net
>>294
ナイトがもっと強くなってほしいとか思うのは別にいいと思うんですけど、
今まで使いづらかったアビにテコ入れして全体の底上げをしてる状態なのに、
ナイト終わったとかひどすぎとかいうのは違うのではないかと思っただけです笑
まあ連ガとか強くなりすぎたかな?っていう気はしますけど、誰もが納得するリニューアルなんてどだい無理なわけで。
シューターとシーフアビ強くなったおかげで、色んなキャラ使いやすくなって自分は楽しいなと思います。

 

325: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:20:30.73 ID:ThmWswBid.net
>>312
ナイトって言っても全員ベアやマーシュみたいに火力面優遇されてるキャラばかりではないんだよ
セシルアグバッシュヒカセンイングズこいつらレジェマテで火力面伸びてないんだから
アビだけは少し優遇されても良かったやろ
他と同等にするんならレジェマテも同等にしてくれよと

 

301: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:08:43.35 ID:LMX32LwHp.net
>>292
セシル「」

 


316: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:16:58.30 ID:W80vLXj+d.net
>>292
土4連ナイトアビは欲しい

 

349: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:33:56.28 ID:UhHQ5dLT0.net
>>316
雷のモンクアビとかも有れば良いもんよ

 

297: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:05:49.85 ID:ThmWswBid.net
ナイトが防御面に走るのは良いけど慎重になり過ぎてるのか知らんが防御面で活躍させずに
違いが出る箇所は攻撃の種類でしか変わらないんだよな
属性耐性上げられるとか全員の被ダメ数%カットとかやれよ
引きつけは強過ぎたと判断したのか最近では引きつけ有効なボス出さなくなったし
1人だけたまに庇って被ダメ軽減とかゴミ過ぎんだろ

 

304: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:10:25.09 ID:IEp/tz8wM.net
>>297
バッツカリバーになるだけやん
まあ、あれこそナイトが持つべき必殺だったが

 

299: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 08:07:14.92 ID:ukpAvU0q0.net
マーシュはいいじゃん
その強くなったアビを高速回転させんだから
ボールティーダには恩恵ないけど

 

396: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/07/12(水) 09:08:11.32 +yoldSvld.net
>>299
どゆこと?
マーシュで短縮撒くならボールティーダ前衛にするでしょ?
カイジ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1499782855/


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