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【FFRK】魔法復権がされないのは「忍者アビリティ」がぶっ壊れるのを防ぐ為??おまいらの考察まとめ

以前に比べますと大分、魔法復権が近付いているとは思いますが。まだまだ物理の方が優遇されている感じは払拭出来ないですよね?それには「忍者アビリティ」が大きく関わっている?
忍者
忍者アビリティは魔力依存になります。それに防御力無視に加え、待機時間も通常の魔法よりも短いです。
これに魔法復権がされたら魔法よりも「忍術」が確実に壊れてしまう恐れがあります!
これが魔法が完全復権されない原因になっているのでしょうか?

764: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 17:54:35.29 ID:5C2NSdCj0.net
魔法強くしたいのはわかるが思い切りが足りないと言うか
別に物理より強くなっても構わんやろ



770: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 17:57:03.61 ID:F3gisflxd.net
>>764
さけぶでやり過ぎた前科があるから慎重になってるんだろうね。

 

766: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 17:55:32.58 ID:1mJ4WRmHa.net
単純に魔力上げると忍術がやばくなりそうな気はする

 

771: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 17:57:49.04 ID:sEHZ7cNX0.net
>>766
単純に魔力上げても忍術はやばくならない

 

774: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 17:58:53.09 ID:1mJ4WRmHa.net
>>771
防御無視だよ?☆4も出てきてるし

 

775: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 18:01:29.83 ID:sEHZ7cNX0.net
>>774
防御魔防カッチカチの敵が出てきたら忍術が輝くが、単純に魔力上げただけなら召喚とかの方が強い

 

779: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 18:04:20.61 ID:1mJ4WRmHa.net
>>775
確かに現状は召喚か
今後の追加によっちゃやばいかなとも思ったが
忍術は攻撃+魔力依存とかにしてくれねーかな

 

786: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 18:10:45.68 ID:sEHZ7cNX0.net
>>779
攻撃+魔力になったら足して2で割るだけだし今以上にバフの効果薄くなるぞw

 

787: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 18:11:59.73 ID:1mJ4WRmHa.net
>>786
現状魔力活かせる忍者がそれこそデシくらいしかいない気がしてな…
魔力投てきだのは共鳴せんと話にならんだろうし

 

780: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 18:04:47.57 ID:wo20jLW50.net
>>774
忍術は魔力上げたからと言って爆発的に威力がある計算式ではないよ



 

776: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 18:01:33.08 ID:FUShcKI40.net
忍術はいくら速くてもまだ1ヒットだからな
魔法忍術必殺とかきてもいい気がするなそろそろ
と言ってもまたユフィくらいしかいないんだが

 

777: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 18:01:34.66 ID:VekUdj440.net
忍術でカンスト出せたらゲーム終わるだろ

 

778: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 18:01:57.39 ID:fCVpeP5S0.net
魔力アップ+詠唱短縮が出て初めて本番。
忍術は詠唱短縮の恩恵薄いし。

 

765: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/12(金) 17:54:40.10 ID:FUShcKI40.net
詠唱短縮は今後くるかもしれんがやはりヘイストが強い

強い

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1455205428/

 

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