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【FFRK】竜騎士アビリティが輝くには何が必要なのか?みんなの性能評価まとめ

産廃と言うレッテルから復活したアビリティが幾つもあります!その中で産廃の代表格と言っても過言ではない「竜騎士アビリティ」復活をして輝くには何が必要なのでしょうか?
輝きたい
キャラの性能に問題があるのでしょうか?いやいや、恐らく問題点はそこだけではないと思います。
竜騎士アビリティの最大の特性「ジャンプ」にこそ最大の弱点が隠されていると評価するプレイヤーも少なくないです。
そして、現状で竜騎士キャラに一人も超必殺技持ちがいないのも運営さんから見放されている確固たる証拠かも知れません。
そんな不遇の竜騎士アビリティが輝く時は来るのでしょうか?

217: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 10:55:33.84 ID:zj9qfiZwd.net
4イベでカインていうか竜騎士にテコいれしてほしいな
ナイトは冬の時代を経て、バニシュレイド、セイクロで返り咲いた
竜騎士も強アビ追加でなんとかならんかなー



223: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:05:43.87 ID:zHeRDuTHd.net
>>217
スカイグランダー強いだろが

 

224: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:07:50.08 ID:9JQuq0Ocp.net
竜騎士は今のところキャラに問題があるのではないかしら

 

225: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:09:55.26 ID:s6LebtfV0.net
キマリは悪くないもん

 

258: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:57:44.33 ID:Zo7vpIBZa.net
キマリのためにフラグメント全部溜め込むぜ

 

260: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 12:03:19.31 ID:7WMmyama0.net
>>258
キマリは通さない

キマリは通さない

230: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:23:14.74 ID:w+t2Y1jJd.net
キマリが通さないから…

 

227: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:11:45.16 ID:yr9pnzp80.net
竜騎士アビは風弱点でスペシャルスコアにあるときとか
ギルガメッシュに使わせてるな
育ててないもんなホントの竜騎士勢

 

231: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:23:33.55 ID:US2eqT7bK.net
竜騎士の追加強アビはジャンプしない技でお願いしますw

 

234: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:31:28.05 ID:fsnyOIzR0.net
素早さでATBの速さが変わらず、敵のスピードが速く、アビリティ選択即発動ではなく、ゲージを貯めることが重要
ジャンプはFFRKのゲーム性と相性が悪すぎる

 

436: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 15:24:31.75 ID:qJJT4d6F0.net
>>234
CT0ジャンプ作ればいけるかも

 

237: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:33:45.09 ID:JMV6+ztWd.net
ジャンプは即発動でキャストタイム分で落下なら良かったな

 

239: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:35:39.71 ID:D/j4iI900.net
実用的なスカイグランダーに滞空なしな時点で他のジャンプは再現だけのロマン技って言ってるようなもんだしなぁ

 

240: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:36:04.93 ID:0uUt3/W40.net
他のキャラの攻撃モーション中にジャンプの時間は経過してて攻撃してるやついたらすぐ落ちてくるから実際はそんなに時間かかってないんだけど
まあ使いにくいわな

 

246: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:42:54.73 ID:JMV6+ztWd.net
>>240
原作のジャンプの特性が(特に古いシリーズで顕著に
ダメージ発生が遅く
ダメージ自体は高く
発動からダメージ発生まで無敵
の3つだから飛ぶまでが遅くて飛んだらすぐ落ちてくるのはあまりメリットじゃないよね、って話じゃないかな

 

242: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:38:42.19 ID:s6LebtfV0.net
ラムザ「おーい!キマリ!降りてこーい!」

 

243: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:39:53.60 ID:l7NCY6/T0.net
ジャンプはネタ感が大切だから……



 

247: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:47:04.43 ID:R3fNvXpYa.net
ジャンプの倍率もっと上げれば良いんじゃないのか?
DPS上げるために最速で飛ばなきゃいけないのが使いにくい理由だし

 

249: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:48:19.01 ID:C+Kog5Dqd.net
いや倍率上げて更に多段化しないと厳しい

 

250: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:49:56.42 ID:M1FDm7MJd.net
ジャンプは発動即ジャンプ→赤ゲージ満タンで着地だったら使える
今の発動→赤ゲージ満タンでジャンプとか馬鹿にしてる仕様だわ

 

245: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:40:58.84 ID:Jk3j/J1Ud.net
そういや竜騎士キャラってまだ誰一人超必殺すらないんだな
使われない一番の原因はこれだろう

 

255: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/01(月) 11:54:33.07 ID:43/CUqmqp.net
竜騎士深淵とかきたらクリア出来る気がしない

どうしようもない

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1454252216/

 

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