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【FFRK】『ペナルティスナイプ』の威力・倍率・性能評価・効果・使い道(使い方)・生成・精錬・必要結晶数・必要ギル等まとめ

『ペナルティスナイプ』の詳細ステータス!
威力検証、性能評価、生成、精錬に必要な結晶数&必要ギルの詳細を記載♪
『ペナルティスナイプ』の使い方(使い道)、アビリティ構成にお困りの際に参考にしてみて下さい!!!

 
 

『ペナルティスナイプ』

ffrkペナルティスナイプ
 
効果:対象がかかっている状態異常の数に応じて威力が上がる2回連続の全体物理攻撃(最大3個まで)
修正後効果:対象がかかっている状態異常の数に応じて威力が上がる3回連続の全体物理攻撃(最大3個まで)
レアリティ:6
カテゴリ:機工士
 
 

『ペナルティスナイプ』ステータス

 

効果範囲 全体
使用回数(初期) 2
使用回数(最大) 10
最大精錬度 5

『ペナルティスナイプ』生成に必要な結晶数&ギル

 

必要素材 氷の結晶 ×10
雷の結晶 ×6
闇の結晶 ×6

必要ギル 200000



 
 

『ペナルティスナイプ』精錬に必要な結晶数&ギル

 
精錬1→2

必要素材 氷の結晶 ×20
雷の結晶 ×12
闇の結晶 ×12

必要ギル 400000

 
 

『ペナルティスナイプ』精錬に必要な結晶数&ギル

 
精錬2→3

必要素材 氷の結晶 ×30
雷の結晶 ×18
闇の結晶 ×18

必要ギル 1200000

 
 

『ペナルティスナイプ』精錬に必要な結晶数&ギル

 
精錬3→4

必要素材 氷の結晶 ×50
雷の結晶 ×30
闇の結晶 ×30

必要ギル 2000000



 
 

『ペナルティスナイプ』精錬に必要な結晶数&ギル

 
精錬4→5

必要素材 氷の結晶 ×100
雷の結晶 ×60
闇の結晶 ×60

必要ギル 4000000

 
 
 

~管理人の一言~

 
自分の状態異常によって威力が上がるのってどうなんですかね?(笑)
 

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