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【FFRK】『超絶悲報…』チェーンスターター…逝く…

物理スピード星5アビリティ「チェーンスターター」の全盛期は想像以上に短かったかも知れません。やはり、壊れアビリティの誕生と言うのは並大抵のレベルではないんですね。
死亡確認
次の行動を待機時間なしにすると言う効果自体はかなり将来性があって性能評価も高いのですが…問題になっているのは「使い方」ですね。ダメージ倍率も微妙なので使い続けると言う運用方法は厳しいかも知れないです。
そう考えると…やはり「クイックトリック」の方が性能評価が高くなるのは当然なのでしょうか?
産廃目前の「チャーンスターター」このまま…ひっそりと…逝く…のか…?

437: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:47:30.51 ID:/RgfxUDO.net
永久物理時代到来とか書いたけど
凶バルガスに攻撃力564のライトニング連れてって
バフデバフ入れてイプーにフルチャで3300×4程度
必殺待機なしのためにチェンスタ挟むのも正直意味なし
かなり微妙なアビだったわ



442: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:48:40.13 ID:31Ap+Qq6.net
>>437
だよな
明らかに纏いセイクロよか弱い倍率だし

 

473: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:53:38.36 ID:lyRo41+3.net
>>442
そもそも属性攻撃はもう終わりかけてる
ストーリーのラストは全部~弱点・他軽減無効だったし
属性軽減無効デフォ時代にもうなってしまった

 

502: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 17:00:27.69 ID:K/pEBb5a.net
>>473
そこで微弱点付与ですよ
バルフレアなんかと違って無属性必殺で微弱付与できるエドガーを皮切りにこの先どうとでも出来る奴が増えてくはず

 

514: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 17:05:02.56 ID:lyRo41+3.net
>>502
そう
弱点付与して無属性と同等ってバランスになってくから纏いで騒げてたのももう終わり

 

521: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 17:07:06.77 ID:K/pEBb5a.net
>>514
いや付与奴と纏い奴並べろよ

 

527: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 17:09:32.41 ID:HUANXTdM.net
>>502
ちゃっかり江戸川上げしてるみたいだけど毒がなぁ…

 

547: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 17:15:26.34 ID:K/pEBb5a.net
>>527
軽減も吸収もされない無属性必殺で弱点付与できるエドガーみたいなのがこれから他の属性にも来るだろうって話であって
流石にエドガー軸の毒パには殆ど未来感じてない
エドガーageてるように見えたならすまんな
でも必殺エフェクトと回転のこぎりの武器グラだけは最高だと思うぞ

 

447: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:49:31.91 ID:IrvVoLIf.net
>>437
冷静に考えたら結局これなんだよな
チェンスタ自体が待機なしだったらかなり使えてたと思う

 

457: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:51:08.76 ID:vBWooTNg.net
>>437
登場から2時間足らずで最終解答出ちまったのかよw

 

463: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:52:26.10 ID:c+iYFMb2.net
>>437
じゃあなティーダw

ティーダ

487: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:56:50.04 ID:szrds1As.net
>>437
思わせぶりだった雑魚アビで歓喜してたやつおる?
うちのセシルバルガスに変なの挟まないで2万出すんやけどw

 

513: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 17:04:37.26 ID:IZnECsFt.net
>>437
ゴミか
クイトリ作ります



 

533: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 17:10:43.82 ID:K9iyRKFS.net
>>437
ティーダ、終わりw

 

441: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:48:15.75 ID:K/pEBb5a.net
チェーン織り交ぜる方が果たして本当に強いのか

 

440: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:48:15.49 ID:g82gG0S7.net
チェンスタは確かに強いけど、毎ターン即時行動できるわけじゃないからな
通常攻撃と同等のターン経過の後、次の行動が待機時間なしになるだけ
良相性の技との組み合わせが前提になるから、有用な必殺技か物理5がないと実用に耐えないと思う

 

446: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:49:26.57 ID:FN2nplKA.net
チェンスタ自体の威力次第だな
エンアスより0.1倍でも多いダメであれば情勢が変わる

 

452: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:50:47.34 ID:p3TXyUd9.net
有効に使えるのはあと1発でゲージ貯まるって時くらいか

 

469: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:53:32.70 ID:Yyc5WLtg.net
>>452
そんな急いで打たないとならん場面もないし次の必殺ゲージ分も貯めれるエンアスでいいな

 

445: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/01/15(金) 16:49:22.62 ID:EF1p6f2L.net
チェンは可能性に満ちてるな

いけるぞ

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1452834915/

 

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