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【FFRK】タスクキルが前提の時点でバランスは既に崩壊しているのだろうか?

タスクキル

難易度の高いボスとの戦いになると開幕での連続攻撃が1キャラに集中するとその時点でほぼ死んでしまうという状態になっている今のバランス状態、公式もタスクキル推奨という事になってしまうのでしょうか?といっても、コンティニューをすればほぼ倒せるレベルではあるので優しいといえば優しいのかもしれませんが…今後ノーコン前提や、限定回数しか挑戦出来ないという制限が出てきたら時代が変わっていくかも?

804: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:10:33.59 ID:HgTI8f6T0.net
RKの戦闘は割と高い頻度でクソタスクキル運ゲーになるから理詰めでいけるBEの方が好みだった
運営が糞過ぎて辞めたけど

 



805: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:10:45.26 ID:K6V5Su/k0.net
凶++は強いと言うより単純に敵のギミックが糞ゲー

大根担当だろ、これ調整したの

大根ネタ

807: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:12:16.43 ID:HCN8DmHp0.net
確かにこのゲームはタスクキルなかったらクソゲーだわw

 

814: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:13:31.92 ID:mHNxPiqpd.net
運ゲーはあるな
まじめに殺しにくる

 

815: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:14:05.35 ID:zjCQwmnh0.net
最初の様子見でタスクキルすることはわずかにあるけど
最近はタスクキルゲーっていうほどの物か?

強ボスはほとんどが初回行動を絞られてるから開幕死ぬこともない
タスクキルゲーって言うほどなにをそんなにタスクキルしてるんだ?

 

860: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:33:40.53 ID:vc0M9S6W0.net
>>815
バッツのけりとかしらんの?

ffrk凶バッツ

876: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:42:53.85 ID:zjCQwmnh0.net
>>860
まあ時々はあるよね
他にあったっけ?
それ1つで未だにタスクキルゲーって言ってるわけでもないでしょ?

 

816: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:14:16.62 ID:jh+I+hGWa.net
タスキル必要な難易度はスタミナ1だから運営も運ゲー前提なのは理解してるんだろうな

 



819: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:14:54.34 ID:M+VvCN+N0.net
まあ運も実力のうちってことよ

 

822: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:15:32.26 ID:HCN8DmHp0.net
タスクキルげーというかなかったらクソゲーってだけだな
ボス行く前に雑魚の死のルーレットとかタスクキルなかったら発狂するわw

 

824: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:16:04.93 ID:jh+I+hGWa.net
>>822
それは即死耐性つけてないお前が悪い

 

829: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:18:01.77 ID:HCN8DmHp0.net
>>824
ボス対策じゃなく雑魚敵だぞ、あらかじめ調べて死のルーレット使ってくるから即死耐性アクセ装備しなきゃってやるわけねーだろw

 

832: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:19:02.34 ID:jh+I+hGWa.net
>>829
即死耐性固定でつけてりゃいいだけ
お前が悪い

 

825: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:16:28.43 ID:zjCQwmnh0.net
未だに運ゲーガーとか言う奴は頭悪いよな
じゃあ運要素排除してほしいのか?
雑魚のためには運ゲーであるほうが助かってるのにな

 

862: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/05/23(月) 22:34:54.82 ID:Iqf+QcVLd.net
タスキル運ゲーとかミッション苦労してるやつはだいたい防具が甘い
その脳死腕輪やめろ

ffrkン・カイの腕輪

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1463984697/

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