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【FFRK】被弾ゲージがナイトから盾を奪ったのか…。

ナイトは戦うだけが仕事ではありません、体を張って味方を守ったり、シリーズ次第では回復もこなします。守りに徹するナイト要素を持つキャラがいても良さそうなものです。
ffrkF・カイトシールド
しかし残念ながらナイトの盾としての役割はこの先発展することはないのかも知れません…。

 

227: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/17(金) 00:55:31.27 ID:LausEfyj0.net
単体超ダメージをナイトがかばったり引きつけたり、そんな役目やらせて欲しいわ。全体大ダメージばっかでどのボスもあんま変わらん。属性違うだけやん。

どうしてだ 


231: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/17(金) 01:00:29.40 ID:vdR0f0H50.net
>>227
でも全体攻撃をかばうと
3人が被弾、ナイトがかばう分減算で結構お得なんだぜ
なおゲージ

 

228: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/17(金) 00:58:12.03 ID:nwZ1rbLi0.net
かまえるがあるからな…
ひきつけれちゃった時点でノーダメージだもん

 

230: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/17(金) 01:00:06.08 ID:LausEfyj0.net
かまえる出来ない攻撃にしたらいいやんそんなもん


 

233: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/17(金) 01:04:46.28 ID:7y9iwKdzp.net
被弾ゲージがある限りかばうナイトに未来はにぃ

やられた

234: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/17(金) 01:06:35.61 ID:vdR0f0H50.net
最近被弾キツいから割と使えるのかもとか思うけどな
あくまで例えばだけどティアマットのジェット噴射とか被弾するのを4人に抑えられるんだろ?しかも一人は盾ガード

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1510823358/


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