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【FFRK】運営さんはもっと画期的なシステム「共鳴」を大事にした方が良い件

今となっては当たり前になっていますが昔は「共鳴」と言うシステムはなかったんです!初めてシリーズ共鳴が登場した時は画期的なシステムにレコードキーパー民が胸熱になった事を覚えています!
目を覚まして
最近では当たり前になり過ぎて逆に共鳴しないダンジョンなども増えて来ていますよね!もっと運営さんは自らが生み出した「共鳴」と言う画期的なシステムを大事にした方が良いと言う意見も多いです。
みなさんの反応をまとめてみました。

 

33: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/11(土) 11:28:41.26 ID:Ua7kBHfb0.net
俺より魔石ヘタな奴おる?

 


54: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/11(土) 11:45:56.62 ID:ON9cwTYbd.net
>>33
>>49
自分が下手なだけなの分かってるんだから
客層がどうとか意味不明なこと言うなよ

 

58: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/11(土) 11:47:26.95 ID:Ddw31kQea.net
>>54
パズル出来ない残念な頭してんだろ
察してやれよ

 

49: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/11(土) 11:43:30.68 ID:Ua7kBHfb0.net
魔石はパズルゲーなのが問題
RKの客層と全く合っていない
必死こいてるのは無課金だけだし

あと共鳴ないのが糞過ぎる
こっちはゴミみたいなステータス
敵は異常な数値、異常な頻度で致死攻撃連発
クソ面倒くせえ
共鳴フルスロなら瞬殺してやるのに

息するのも面倒臭い

 

55: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/11(土) 11:46:59.25 +t0eONy+0.net
共鳴というのはこのゲームの中でも屈指の良い発明だったのにねぇ
あれのおかげで、ハズレ装備でも使い道があるという形だった

色々な今まで積み重ねてきた要素
それを使われると難易度が下がるからと言って、悉く削り落としてしまった
なんともねぇ

 


68: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/11(土) 11:51:09.14 ID:cyl/1jAK0.net
>>55
シリーズ毎の共鳴剣揃えるのは良かったのにな
今は属性強化か?
これのせいで強化ついてる装備は重ねられないという無駄システム

 

70: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/11(土) 11:53:11.77 ID:Ua7kBHfb0.net
共鳴があったから、特に好きじゃないシリーズでも、
たまには引いてみるか、
いつかは役に立つかと思えた。
それが無くなれば売り上げは当然落ちる

 

165: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/11/11(土) 13:01:15.90 ID:RHMKegjrd.net
そろそろナイトメア2周目がほしい
共鳴あるしミッションあるしフラグメントももらえるしシリーズガチャも回す目的ができる
全員喜ぶでしょ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1510364478/


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