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【FFRK】状態異常耐性重複の意外と知られていないとても役に立つ情報まとめ

今回の魔人ベリアスに限らずにマルチプレイに登場するボスは状態異常攻撃が非常に強力ですよね?シングルと違って二倍の人数で行くのでバランスを取る為の仕様なのかも知れないですが。それでも耐性アクセサリーなしで挑むのは無謀ですよね?
知ってた?
ここであまりレコードキーパー民に浸透してない耐性重複の情報をまとめてみした!
是非参考の為に一読ください。

940: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:10:33.69 ID:0zKw9V6qd.net
敵の高確率って確定みたいなもんだから
耐性中なんか意味ないんじゃ
それよかバリアで防ぐとかのがよさそう

 


948: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:20:03.29 ID:qZfbe3z4d.net
>>940
いつかのマルチで高確率状態異常してきたやついたけど、やっぱアクセサリーの有無、ペナブレの有無で全然違うよ。
あと味方の高確率状態異常必殺=確定だから…まぁ高確率はそーゆーことよね。

 

932: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:05:55.92 ID:EN3BmfHRa.net
ナイトメアの封印(石化)は魔法バリアで確か防げたはず

 

942: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:13:26.47 ID:0+iBuuPZp.net
>>932
ダメージ無いと魔法バリアでは防げないぞ
今回のはダメージ無しだから防げない
あと弱常態で範囲石化、最初から単体石化は使ってくるぞ

 

982: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 12:11:10.57 ID:QkCehwU6a.net
>>942
そうなんだ
ご指摘ありがとう
ありがとう

 

943: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:15:35.42 ID:4Uv/HQsj0.net
状態異常ってことはペナブレ持ってけばいいんでしょ?ハイマインドブレイクって意味あるんだっけ?

 

946: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:17:42.20 ID:0+iBuuPZp.net
>>943
ハイマイは石化には意味無いな
混乱沈黙の時間は短く出来るから有りと言えば有り

テンプレ貼ったぞ
NGリストとかガチャバレとかは貼りたいヤツが勝手に貼るといい

 

949: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:20:16.24 ID:9JSWfI9k0.net
石化も即死もそうだけど
耐性の意味があったって言い切れる場面て一切ないんだよね
逆に意味なかったって言える場面はあるんだけど

 

952: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:22:14.68 ID:Lg0S/qPfd.net
>>949
それは気づいてないだけ
耐性の恩恵は受けてる

 

955: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:24:27.22 ID:9JSWfI9k0.net
>>952
わかった
まあ耐性装備は乗せてくつもりだけどさ

 


933: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:06:12.59 ID:9JSWfI9k0.net
イングズバーの盾に石化耐性ついてるな
アクセも一つあるからこれで準備おkだわ
ffrkイージスの盾

 

963: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:35:35.74 ID:0+iBuuPZp.net
防具の石化耐性小なんて気休めにしかならん
蹴られても文句は言うなよ

 

976: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 12:00:12.76 ID:0zKw9V6qd.net
ペナブレしてオニオンアーマー、腕輪付けて石化したら潔く諦めるか

 

978: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 12:00:55.10 ID:0+iBuuPZp.net
>>976
防具とアクセの耐性は重複しないとあれほど

 

979: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 12:02:30.25 ID:0zKw9V6qd.net
>>978
まじか、知らなかったよありがとう
マジで

 

985: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 12:17:14.96 ID:5BposYP2d.net
>>978
これマジ?
有用情報ありがとう

 

993: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 12:21:21.99 ID:0+iBuuPZp.net
>>985
少なくとも属性耐性は重複しなかった
多分状態異常もしないはずだが検証できない
違ったらすまんな

 

928: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/11/22(火) 11:03:37.46 ID:0+iBuuPZp.net
アクセと防具の耐性は重複しない

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1479722883/


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