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【FFRK】サービス開始初期から比べたら凄い成長したよ♪

レコードキーパーをサービス開始の時点から知っている人にしてみれば現在のFFRKの状況は想像も出来ない所まで成長していますよね?
エクセレント
今までに数々の新機能を実装して、毎週イベントを開催して、問題も多くありましたが、それでも素晴らしいソシャゲなのでは?
みんなの反応をまとめてみました!

161: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:38:08.84 ID:CN3yojIl0.net
ここのスレ民はまだ大人しい方だとおもうがな
公式のほうが節操無い気もするけどただ昔なんかの刀が出現一覧に先に表記されて新登場じゃないとかで炎上したとき

一部のやつが無課金なのに返金しろと騒いでたときは笑わせてもらった。

 



162: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:38:37.78 ID:aB6IfnMS0.net

存在自体マナーのないニートなのに無課金、本スレにマナーを求める

しかし本人は複数のIPで自演してみたり、公式を荒らす底辺の乞食アニョハセヨ

 

163: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:38:40.83 ID:RBb1fwad0.net
ギルガメッシュの装備だな

ffrk源氏の刀

165: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:39:56.60 ID:CN3yojIl0.net
>>163
あーそれだ!

 

164: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:38:51.79 ID:cC8sxUsr0.net
あの糞ゲー状態からよくここまで浮上したもんだ

 

167: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:41:48.67 ID:gmltZfQkM.net
はじめのころはガチャからイベからけっこうひどかった
しばらくは村雨とかⅢ与一の弓とかホークアイエメシーさんがずっとスタメンだったな

 

175: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:45:59.46 ID:TseFzFgRH.net
>>167
初期の頃はブレイバーとか暗黒の剣とかうらやましかったなー
☆2のミスリルソードか何かを進化させて使ってたな
あの頃重課金でダンジューロとか源氏の盾大量に持ってたやつは今どこへ行ったのか。

 

189: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:51:30.91 ID:gmltZfQkM.net
>>175
☆2☆3進化でがんばって少しずつ☆4☆5が共通でも必殺なしでも揃うとうれしかった記憶
ガチャで台座が揺れるのを認識したのが年明けのセフィロス片翼ガチャだったな

 

180: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:47:01.41 ID:QP0icXF+0.net
初期エアリスのはむはむはむはむつらかったん

 

168: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:42:01.53 ID:RBb1fwad0.net
BEってもっとあとに配信されてるアプリだけど情報出ててそれの宣伝で荒らしたとか?
間違いなくプレイはその時まだできてない

 

173: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:45:52.73 ID:PtCJBRMY0.net
>>168
期間限定ジョブ乱発してスレにも運営の犬と思しきガチャ煽りカスが湧いて完全集金モードだよ

 

179: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:46:45.56 ID:PtCJBRMY0.net
>>173
>>169 だった

 

171: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:44:46.79 ID:iEndtlXKd.net
BEは発表は早くて実際のリリースが遅れに遅れただけ

 

177: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:46:23.33 ID:LRB5Q6XL0.net
BEは最初の発表はだいたいその頃
それから1年以上続報も何も無しで放置されてた

 

181: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:47:02.00 ID:yQU2xkEGM.net
BEの宣伝はウザかった
結局あれに釣られたヤツはドンマイ



 

169: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:42:03.69 ID:O0ylPaKja.net
メビウスはマルチ導入で死んだらしいが今はばら撒いてるだけ?
グラマスはあのまま低空飛行だろな

 

176: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:46:23.12 ID:GzbeMgbBa.net
>>169
メビウスはマルチ実装後は産廃ジョブが活躍して面白かったが、
新しい特化ジョブじゃないと蹴られるようになって首をしめた感がある

 

178: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:46:29.86 ID:RBb1fwad0.net
初期ってそんなひどかったんだな、その時期経験してないからこのゲームにマイナスな印象はUI改善された時期に完全になくなってたわ

 

184: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:48:50.21 ID:kXKcWrl3a.net
初年度の秋は辞めてたな。ここも見てなかったし
共鳴追加とかいう通知見てまた起動したけど
ほんま共鳴システム考えた奴凄い

 

194: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:53:43.76 ID:T90fGaqwd.net
>>184
いかにガチャを回させるか考えれば誰でも思いつくだろ
共鳴なかったら星5の武器一式揃えてゲームクリアになってしまう

 

200: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/14(火) 16:56:11.55 ID:GzbeMgbBa.net
>>184
シリーズ縛りミッションも旨いやり方だよな

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1465885193/

ffrk_app

 


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