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【FFRK】意識高い系レコードキーパー民の意見とは…?

意識高い系

基本的にソシャゲ全般を通して言える事ですが、同じゲームをやっている友人知人よりも上に立ちたいというような気持ちでガチャを回したり最速攻略を目指したりなんて方、居ますよね(笑)ほんの一握りの存在になる為にはその力を証明する場所が必要となるわけで、意識高い系の人はそこを求めているという事なんですかね?(謎

99: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:11:08.97 ID:JlRPsMkw0.net
今さらガーディアンや3馬鹿みたいなタスクキルゲーにされても喜ぶやつなんか極々少数だしな
正攻法で殴ってくるだけのイフリートすら苦情続出で翌日ライン謝罪するくらいなんだからタスクキルゲーがしたいなら諦めてやめな

ffrkフラグメントダンジョンイフリート



100: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:11:26.41 ID:pwVxnHTH0.net
難易度は別にこんなもんでいいが、深淵は改善してくれ
手間かかりすぎ、時間かかりすぎ、ろくなもんじゃない

 

106: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:13:17.49 ID:qn7bPjRD0.net
簡単すぎもっと難しくしろっていってるやつはただ俺すごいって言って欲しいだけの承認欲求マンなんだよなあ

 

127: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:24:28.64 ID:h7PRSZZQ0.net
>>106
ゲームってそういう欲求をみたすためのもんじゃねえのか?
無気力にただの時間がありあまってるからなんとなくやってるってやつみたら暇なんだなって
ちょっとバカにしてる

 

131: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:25:59.57 ID:qn7bPjRD0.net
>>127
承認欲求満たすためにソシャゲやってるとか意識たけえ

意識高い系

134: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:26:59.76 ID:b9UBplr+0.net
>>127
それを自分に求めるか他人に求めるかだな自分に求める事ができる人間は自分で縛りプレイを課して
例えば最低レベルクリア、だとか
装備なしクリアだとかを達成して満足している

他人に求める人間は難易度を上げろとひたすら叫んで回るだけ
そいつにとっては他人がクリアできなくて自分だけがクリアできる難易度にして欲しいんだろうが
そんな願いは永久に叶う事は無い

 

107: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:13:38.89 ID:y8qgCnqY0.net
FFRKは雑魚に優しいソシャゲだからな

 

108: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:13:45.69 ID:uGsJjY5Ua.net
べつに難易度が上がる分には良いことだろ
難易度といえばタスキルする数が増えるだけという
そもそものffrkの仕組みがカスなだけ
アビリティ3個持たせるだけで戦力の幅が広がるのに

 



111: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:16:26.44 ID:b9UBplr+0.net
>>108
そもそも難易度の上昇を、多くの人間は望んでない
数独が好きな人間って、別に難しい問題をやろうとしない
同じぐらいの問題をずーっとやって楽しんでる
そういう話があった難易度が高くしていくというのはアーケードの文化であって
ゲームオーバーにさせて100円をいっぱい使わせるためだけのものだった
アーケードがコンシューマーに移行して、その風習だけが何となく残ってしまったんだ

 

109: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:14:36.80 ID:uhVkF4hEd.net
スタミナ1の常設エンドコンテンツなら別に否定しないかな
そして多分やらないで放置

 

113: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:19:02.29 ID:pwVxnHTH0.net
難易度なんか上がってもいいことないぞ
時間かかる、イライラする
もうゲームでトライ&エラーなんてする時間もないからサクッと終わらせて報酬
さえもらえればそれでいい
なるべく時間がかからなければそれでいい

 

115: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:19:51.40 ID:BBDOvT8Wd.net
難易度なんか自分で調整すれば良いとしか思わないな

 

117: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/06/05(日) 11:21:05.16 ID:uGsJjY5Ua.net
まあ、開発が無能でクソタスキルゲーにして時間食い潰すだけの難易度というの名の修練に仕立て上げてるのは間違いないし
ユーザーは悪くないよ

強い奴に会いに行く

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1465083636/

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