【FFRK】凶+の「サンドワーム」はキノポが重要!?攻撃前のキノポの数に要注意!!
今回のコラボイベント「剣と魔法の王国」に【凶】【凶+】が追加されましたね!!凶+には「サンドワーム」が登場!!しかし厄介なのが一緒に出てくるキノポの方か!?攻撃の仕方を考えないと大ダメージが!?そして凶+戦ではやはり「カゼバッツ」が輝く!?みんなの意見や考察をまとめてみました!
912: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 15:59:56.13 ID:YhcAofpR.net凶+マスクリはできたけどサンドストームがよく分からん
キノコ3体残しなのにダメージ小さかったり、キノコいないのにダメージ大きかったりした
スペスコの6体倒せはバハムート震を思い出した
942: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 16:31:41.89 ID:AKU2X0JV.netきのこ三体倒してんのに大ダメージくらうんだがバグか!?
951: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 16:39:25.38 ID:H9YV/DJg.net凶+、共鳴武器無いから思ったよりキツかったけど深淵に比べれば全然マシだったわ
さっそく精錬したトルネド剣持ったセリスが久しぶりに活躍したという
ちなみにキノコ残したままでも本体倒せば戦闘終了なのはいつもと同じ
956: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 16:43:40.65 ID:9SF4bmTy.net凶+のキノコはバハの時と同じで、残した状態でサンドウォーム倒してもカウントされるね
いやーキツかった964: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 16:52:24.59 ID:LsNdquLm.netサンドストームは少し前のキノポの数に影響されてるな
撃つ瞬間じゃなくて
残り1ターンからの行動選択時に威力がきまってるんじゃないだろうか
968: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 16:55:51.29 ID:H9YV/DJg.net>>964
ストーム撃つ直前に三匹復活したけど威力が弱いままだったからそうなのかもな
969: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 16:56:30.93 ID:f3ayzgml.net>>964
やっぱそうなのか
キノポ全滅のときカウントダウン開始してストーム直前にキノポ再出現でストームくらったけどダメージ少なく済んだからアレ?って思ってた
971: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 16:57:22.40 ID:BKO5NrWt.net>>964
確かに残り1ターン出てから3匹いっぺんに倒したけど大ダメージ食らったわ
974: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 16:58:21.15 ID:1Bp2m2Ur.netサンドストームなんか夢のステージで避けりゃええねん975: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 16:59:04.02 ID:KOdZ3f0t.net凶+弱いな
まあ共鳴ないのに強くされても困るが
977: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 17:02:01.46 ID:wujLlD7k.net共鳴ないのはきついな
サンドストームチャージ中の胞子で混乱かけられるのがうざすぎたトルネド剣精錬すれば難易度かなり下がりそうだけど勿体無いな
978: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 17:02:10.42 ID:gSprPIbX.net凶+は風の刃持ちカリバッツに、トルネド剣でまた輝いてしまうなw
981: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 17:07:50.87 ID:rCpLuOf+.netやはりカゼバッツの時代が来るか
903: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/11/29(日) 15:53:30.39 ID:LsNdquLm.net+はきのこを利用してサンドを殴るってことなのかな引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1448724814/
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