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【FFRK】絶夢ってどうして誕生したんだ?この難易度はナシだろ

エンドコンテンツと言われてもおかしくない難易度のカルディアダンジョンの絶夢は皆さん挑んでいますか?

君の意見を聞こう

これに関しては本当無課金だと厳しいのですが課金ユーザーでも結構厳しいのではないでしょうか?反応をまとめてみました♪

 

40: 名無し@ffrk限界突破速報 2020/02/11(火) 23:09:05.94 ID:jLQSoiqkd.net
間が4周年の時に「ナイトメアのような高難易度をただ追加するのではなく皆さん好きなキャラがそれぞれ違いますからそういったキャラが活躍できるダンジョン作りたい」的なこと言ってたのに
フタ開けてみたら狂式付きの極悪難易度シリーズダンジョンだったっていうね…
昔のEX連戦みたいなやつ(倒せる人は覚醒でサクッと倒せば良いしなんならバーストで長期戦しても良い)とかシリーズ内でやりくりするクリタワみたいなのとかやりようはあったと思うんだけどなあ…
どうしてこうなった…そうしないと売れないからか

無理


59: 名無し@ffrk限界突破速報
>>40
特段ハザマは嫌いじゃなけど生放送でかっこつけたがりの小物くさいのは笑えるけどハザマは公約守れないなら坊主になれと思うんだ

 

49: 名無し@ffrk限界突破速報 2020/02/11(火) 23:26:55.12 ID:4EJxmsbp0.net
週イベ難易度500追加て報酬にチケットで完璧

 

61: 名無し@ffrk限界突破速報
連戦タイプのナイトメアはもうやりたくねぇわ

 

62: 名無し@ffrk限界突破速報 2020/02/12(水) 01:04:43.43 ID:ypGbtLAf0.net
旧ナメ250ジオスのX縛りとか今の絶夢とあんま体感ハードル変わらんかったわ 250は縛りミッション無いけどここで普通に倒してるヤツいてビビった記憶

 

75: 名無し@ffrk限界突破速報 2020/02/12(水) 06:03:06.29 ID:L50LHVZu0.net
>>62
いや250のミッションあった
5はバッツの専用駆使してクリアできたけど10が装備ろくになかったからどうやってもクリアできなくて結局2周年でルールーとモアシーの超必殺取れたからフレレインズバーで3回目の再開催でやっとクリアできたのを覚えてる


 

202: 名無し@ffrk限界突破速報
>>75
ウォースラはヤバかった

 

63: 名無し@ffrk限界突破速報 2020/02/12(水) 01:06:59.37 ID:6Yha6+de0.net
旧ナメ時代とは必要装備の数が違いすぎるっしょ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1581410137/


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