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【FFRK】ウェイトモードの実装を早くして欲しいんだけどさ

FF独自の戦闘システム「ATB」原作ではコマンド選択中だけリアルタイムにならない「ウェイトモード」と言うものが存在します。
早くしろ
レコードキーパーにも早く導入してくれって意見の方も多いと思いますが皆さんはどう思いますか?反応をまとめてみました♪

268: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/11/06(火) 15:38:44.84 ID:l9tbUKpPd.net
オートよりもウェイトモード実装しろや
魔石の戦闘スピード1じゃめんどくせえんだよ

面倒臭い


270: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/11/06(火) 15:39:41.90 ID:SMXddhNR0.net
めんどくせえという表現はどうなのか
おっつかないとか間に合わないとか忙しいとかじゃね

 

281: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/11/06(火) 15:47:39.34 ID:HmoIV3C60.net
>>270
どう考えたってめんどくさいでしょ
20秒くらいでクリアしたって実際は4.5分くらいは掛かってるし
ウェイトあればどう考えても半分くらいで済む


 

286: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/11/06(火) 15:49:48.43 ID:SMXddhNR0.net
>>281
ウェイトあると早くなるのか?
タップロスがなくなって早く倒せるってこと?
それとも押し間違えてリターンとかがなくなるってこと?

 

287: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/11/06(火) 15:51:05.37 ID:w+WxwMPjd.net
>>286
当たり前だろ
待機時間ほとんどなくなんのに戦闘自体が早くならないわけないだろ

 

282: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/11/06(火) 15:48:35.38 ID:lljBEg340.net
>>270
逆にめんどくさくないってマゾか
必殺演出カットもないし周回のめんどくささ半端ないわ

 

285: 名無し@ffrk限界突破速報 2018/11/06(火) 15:49:43.22 ID:6uznDcc50.net
>>270
逆にめんどくさい以外の表現がないですが
アルカナダンジョン作れば言いません

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1541463044/


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