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【FFRK】「コンティニュー」に避難殺到!!??このまま流行るとやばい事態になるぞ…

困る
フラグメントダンジョンの「イフリート」が強すぎてコンティニューするプレイヤーが続出しましたね♪
しかし!コンティニューするときのボーナスや、コンティニュー事態に問題があると噂に!?確かにあまりやりすぎると、ドンドン難易度も上がりそうですしコンティニューありきになると困りますね…性能評価が良い装備をガチャで出すよりもコンティニューした方が良いという事態は避けたいですね…。

386: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 20:53:44.90 ID:o++JY54e0.net
コンテしたときのボーナスが運なのはダメだと思う
あれはコンテする気をなくす



391: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 20:55:26.95 ID:mDMPmm7Ip.net
>>386
あれは良くないな
しかも防御無視や割合攻撃があるから意味ない時もあるし
弱体化にしろよ

 

396: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 20:59:25.69 ID:LuoW1nns0.net
>>386
あれは心理を突いたシステムだよ
得られそうなものを手放すのは損って心理を突かれている
ガチャの外れたら次の確率が上がるってのもそうだろう

 

428: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 21:16:53.10 ID:o++JY54e0.net

>>396
無課金にはそんな心理関係ないと思うけどなー

コンテしたらすべてのボーナスが得られるアクセ出すとか
アクセ1枠潰してまでコンテ前提で挑むとかある意味面白い

実に面白い

435: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 21:21:05.29 ID:LuoW1nns0.net
>>428
ミスリルでも働くだろう
1コンしてアビ引いてるところにHP引いて負けたら2コンしてるし行かないと勿体ないとなるだろう
そうして課金に誘導するためのシステムだから

 

398: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 21:00:45.24 ID:JixjAU330.net
コンテしたらレベル上がるとか

 

399: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 21:01:41.64 ID:YiXF+Gtr0.net
コンテしたらパーティメンバーが一人増えるとか



406: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 21:06:04.99 ID:SIeEg7WJd.net
コンテしたらフレ召喚+1とかか

 

413: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 21:08:16.47 ID:N17SRXI80.net
コンテはHP+10削除すればいいと思うよ
イフリートの割合ダメージがさらに痛くなるだけというクソデメリット

いらん

438: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 21:24:41.27 ID:OqdZp+8i0.net
FFRKのコンテはコスパ良すぎて課金誘導に繋がってないけどな
こんだけ強力なのに今まで殆ど利用されてなかったってのがまた

 

446: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 21:30:08.75 ID:0197prC80.net
>>438
普通は敵のHP減ったままだと思うがな
周回する必要が無いからコンテでいいやってなるんだよな

 

447: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 21:30:50.41 ID:uOG853ehp.net
>>438
期間限定一回のみタダコンテとか企画してハードル下げたらいいのに

 

451: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/28(日) 21:34:03.96 ID:hRa/Kuuj0.net
コンテがこれ以上強くなるとアビリティ精錬や
ガチャのためのミスリル貯めの意欲がなくなりそうだから
このままでいてほしい派

お願いします

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1456639295/

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コメント

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  • コメント (1)

    • 匿名
    • 2016年 3月 02日

    コンテ前提だと今のままじゃ無理だね
    コンテ前提のクリスタルの数配ると言うなら話は別だけど
    そんな今の数倍のペースで配れるの?

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