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【FFRK】これで重複問題もすっきり!!??新たなテンプレ完成か!!??←でもこれ合ってる???www

すっきり
いつまでたってもアビリティや超必殺の効果の重複がよく分からないという人も少なくないはず!自分もたまによく分からなくなります(笑)
重複か上書きかはかなり重要ですよね?性能評価が良いアビリティや超必殺を使っても、それを知らないだけでかなり使えなくなってしまいますよね??プレイヤーがうまくまとめてくれていますね♪これを見ればよくわかると思います!多分(笑)間違っているのもありそうですね(笑)

936: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:27:02.17 ID:DuqbpuFI0.net

【重複について】
1.同一テーブルの効果は後からかけた方に上書きされる
2.別テーブルの効果はそれぞれが合わさる。これをFFRK内では重複するという
※ただし同一テーブルであっても重複する場合と別テーブルであっても上書きされる場合がある(後述)

◆テーブルについて
以下の8つを組み合わせたテーブルに分けられる
攻撃アップ(攻↑)攻撃ダウン(攻↓)防御アップ(防↑)防御ダウン(防↓)
魔力アップ(魔↑)魔力ダウン(魔↓)魔防アップ(魔防↑)魔防ダウン(魔防↓)

※あくまで上記8つの組み合わせで分けられるので
「敵に物理攻撃+味方に攻↑」「味方に攻↑+リジェネ大」「味方に攻↑+ヘイスガ」これらは攻↑のテーブルになる
※バフとデバフはそれぞれが独立している
例として闘士をぶんどるは「敵に攻↓防↓自分に攻↑防↑」というテーブルではなく
「敵に攻↓防↓」というデバフと「自分に攻↑防↑」というバフを持つアビになる
なのでデバフ部分はアーロンの征伐「敵に攻↓防↓」
バフ部分はレオンハルトの皇帝の器「味方に攻↑防↑」と上書き関係にある

◆主なデバフテーブル
攻↓(パワブレ、ハイパワなど)
魔↓(マジブレ、ハイマジなど)
攻↓魔↓(乱命割殺打、戦意喪失など)
攻↓防↓(闘士をぶんどる、征伐など)
魔↓防↓(アークブラストなど)
攻↓魔↓防↓魔防↓(フルブレ、オーバーミストなど)
防↓(アマブレ、ハイアマなど)
魔防↓(メンブレ、ハイメンなど)
防↓魔防↓(ステリー、グングニルなど)

◆主なバフテーブル
攻↑(さけぶ、力の水など)
魔↑(ひつじのうた、フェイスなど)
攻↑防↑(皇帝、不屈など)
攻↑防↓(ダークレイドなど)
魔↑防↓(快刀乱麻など)
魔↑魔防↑(集中など)
防↑魔防↑(鉄壁など)
防↑(真なる伝説の剣、ドリルなど)
魔防↑(タイクーンプラウド、聖なる守護神など)

◆例外
1.プロテスとシェルは防↑と魔防↑であるがグラフィックが表示される効果(効果時間は精神依存)は
表示されない効果(効果時間は一定)と重複する
つまりプロテスと真なる伝説の剣の防↑は重複する
2.セシルのセンチネルなどの必殺やひきつける、魔法ひきつけの防↑、魔防↑の効果は同一テーブルであっても重複する
3.リュックのハイメガバオールは攻↑魔防↑ではなく攻↑と魔防↑の2つのテーブルを持つ
なので攻↑のバフとも魔防↑のバフとも上書き関係にある
4.バーストのステアップは全てと重複する



946: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:31:28.83 ID:cenErvC1+.net
>>936
ダークレイドとふみこむが重なる件については?

 

957: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:40:15.25 ID:DuqbpuFI0.net

>>946
ふみこむはエフェクトでるから(精神確か関係ないけど)

>>947
バフは↑↓だけじゃなかったなそういえば

 

962: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:42:58.63 ID:+0iAb0Dm0.net
>>957
だよね?ダクレと皇帝は同時にかけても意味ないよな
能力変化する組み合わせが一緒だし

ダークレイドffrk黄金の鎧

989: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:56:25.61 ID:cenErvC1+.net
>>962
ダークレイドと皇帝は重なるぞ
ダークレイドは特殊枠

 

992: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:57:33.23 ID:u4culpepp.net
>>989
なんだよ特殊枠って
重ならねーよ

 

947: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:33:50.04 ID:+0iAb0Dm0.net
>>936
皇帝、不屈とダクレは同じテーブルだろ?

 

951: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:38:05.60 ID:cenErvC1+.net
>>947
違うぞ
ちゃんと調べてこい

 



952: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:38:54.56 ID:l1n/OGuva.net
>>936
完璧じゃなくても修正しつつこーゆーのテンプレにあったほうがいいとは思うけど
新規さん対応も楽

 

967: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:44:58.95 ID:TQDbzs4tp.net
>>936
テーブルとかバカじゃないの?
組み合わせが違えば重なる
これだけなのに

アホ

985: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:55:23.24 ID:Dtm3R5Fhr.net
>>967
それが理解できない馬鹿が多いからいつまでもこの話題消えないんだろ

 

990: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:56:29.24 ID:u4culpepp.net
>>985
それが理解できない奴がこんな糞長いテンプレなおさら理解できるわけない

 

973: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:47:51.23 ID:u4culpepp.net
>>936
こういう分かった気になったバカが話をややこしくする
負のスパイラル

 

938: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:27:56.23 ID:DuqbpuFI0.net
ちょっと作ってみたけどなんか長くなった
誰かすっきりまとめてください

 

948: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:33:52.43 ID:cAOeMEWt0.net

>>938
ずっーと昔作ったけどダメだ!やめとけ!
わからんやつは結局わからんし、

あと、光の、レフィアとかの初期必殺系がぬけちょるよー
あそこらへん命中upとかあってややこしいw

 

979: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:53:01.47 ID:r3WId/6Td.net
>>938
いい感じじゃね?全部載せてたら糞長くなるし一部だけで良いと思うけどあとどうせなら属性弱体化も重複不可って一言追加しとくといいかも
マルチ実装で質問増えると面倒だし誘導出来るテンプレはあると便利だよな

 

976: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/04/05(火) 23:51:07.77 ID:q7v14UlQ0.net
そろそろ運営はハイメガバオール
重複しない問題について言明するべし

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1459803435/

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