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【FFRK無課金動画】FF12血染めの覇道『凶~凶++ダンジョン』完全攻略集まとめ!

FFⅩⅡイベント「血染めの覇道」の凶ダンジョン「邪面、堕つ」のボス『凶ヴィヌスカラ』、凶+ダンジョン「明るき闇のぬし」のボス『凶+マンドラーズ』、凶++ダンジョン「甦る暴君」のボス『凶++ハイドロ』に無課金プレイヤーが挑む攻略動画を記載中です♪
攻略考察、マスクリ方法、倒し方のコツの参考に是非ご覧になってください!
さらに、攻略時のパーティ編成、アビ構成、装備レコードマテリア、フレ召喚の選択なども記載しておりますので、未撃破の人は是非一読ください!

ffrk血染めの覇道

 
 

『クリア報酬』

初回クリア報酬
賢者の指輪×1
黒のオーブ極大×3
技のフラグメント(★3)×12
クリア報酬
90000ギル
マスター報酬
風のオーブ極大×4
炎の結晶×1

 
 



 
 

『凶ヴィヌスカラ』

ffrk凶ヴィヌスカラ

 
 

『スペシャルスコア』

【凶】ヴィヌスカラに弱点の闇属性攻撃
【凶】ヴィヌスカラの攻撃力を下げた
【凶】ヴィヌスカラの魔力を下げた

 
 

FFRK 血染めの覇道 【凶】ヴィヌスカラ

FFRK無課金攻略ブログ様の投稿動画です♪

 
 

『攻略詳細情報』

【パーティ編成】
シャントット ドレイガ/ドレイガ ヴィゾフニル 約束の場所で待つ魔女
キスティス ドレイガ/デスペル マイティガード 魔晄の力
フラン ペナルティブレイク/フルブレイク オーバーミスト ク族の秘伝
パンネロ ハイウィークポルカ/ハイスタッターステップ 雲散霧消 戦士の成長
ヤ・シュトラ ケアルガ/プロテガ ストンラスキン Dr.モグの教え
フレンド メタモルフォーゼ

【攻略】
物理攻撃にカウンターがあるため魔法パーティ推奨。
物理攻撃・魔法攻撃対策にプロテガ・シェルガ・ブレイク系・鉄壁等で軽減する。
スロウや石化・混乱等の状態異常攻撃を使用するためペナルティブレイクが使えると良い。

ペナルティブレイクが使えない場合はヘイストや、石化耐性のアクセサリー+魔法ひきつけ等で対策すること。

弱点が闇属性なのでフレンドでメタモルフォーゼを使用すると一気に倒せる。

状態異常の対策とバフデバフさえしっかりすれば被ダメージも低めで難易度はさほど高くない。

※ハイアンフェイスを持っていったつもりがハイスタッターステップになっていました。
踊り子アビの見た目が似てるのでしょっちゅう間違えます・。;

 
 


『クリア報酬』

初回クリア報酬
地の結晶×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
心のフラグメント(★3)×18
クリア報酬
1500ギル
マスター報酬
無のオーブ極大×5
闇のオーブ極大×5

 
 

『凶+マンドラーズ』

凶+マンドラーズ

 
 

『スペシャルスコア』

キングアルラウネに弱点の聖属性攻撃
パンプキンスターに弱点の闇属性攻撃
マンドラーズ戦で敵の防御力を下げた

 
 

『シドのミッション』

ミッション内容
XIIシリーズの英雄のみのパーティで「【凶+】明るき闇のぬし」をクリアしよう!
達成報酬
力のオーブ極大×2

 
 

FFRK 血染めの覇道 【凶+】マンドラーズ(ミッション)

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『攻略詳細情報』

【パーティ編成】
バルフレア ブライン弾/コンフュ弾 謀逆のアスペクト 盗賊の掟
ヴェイン 連続ファイガ/スリプル ラッシュ(初期) 強き心
アーシェ タイタン/ヴァリガルマンダ 魔力強化(初期) 専念
ラーサー ケアルガ/プロテガ ブリンクダガー(初期) 神速
パンネロ デスペル/ストップルンバ 雲散霧消 空賊の証
フレンド メタモルフォーゼ

【攻略】
物理攻撃しか使用してこないためプロテガ・踊り等で軽減する。
状態異常を複数使ってくるが、もし掛かった場合は立て直すのが非常に難しいためリセット覚悟で望むほうが良い。
物理キャラには暗闇耐性、魔法キャラには沈黙耐性のアクセサリーを装備すること。

マンドラはそれぞれ状態異常が効くため上手く使うと比較的楽に攻略できる。
弱点と状態異常は画面上から順番に下記の通り。

地 混乱
炎 行動キャンセル
聖 ストップ
水 暗闇
闇 睡眠

まず開始直後に混乱・ストップ・暗闇・睡眠をそれぞれにかけ、上から2体目のマンドラプリンスのみデスペルでヘイストを解除する。

4体が状態異常に掛かった状態でアーシェ・ヴェインがフレンドのメタモルフォーゼを使用し、バーストアビの全体攻撃で削っていく。

バーストが切れたらアーシェは召喚で全体攻撃、ヴェインは炎属性の魔法で上から2番目のマンドラを倒す。

恐らく最上部と下から2番目のマンドラが残ると思うので下のマンドラに暗闇を上書きしつつ上のマンドラを先に倒す。

倒すたびに【凶】ミステリーワルツ(自身以外を回復し、攻撃力&防御力&魔法防御力を上昇させ、ヘイスト&プロテス&シェル状態にする)を使用するが、上記のように状態異常をかけつつ全体攻撃でできるだけ同時に倒すようにすればデスペルをかける手間が減る。

上手く状態異常が掛かれば被ダメージはかなり少なくなるが、途中で切れると非常に厄介なのでできるだけ早めに倒すようにすること。

 
 




『クリア報酬』

初回クリア報酬
力の結晶×1
黒の結晶×1
クリア報酬
1500ギル
マスター報酬
ヒヒイロカネ極大×30
アダマンタイト極大×30

 
 

『凶++ハイドロ』

ffrk凶++ハイドロ

 
 

『スペシャルスコア』

ハイドロのヘイスト状態を解除した
ハイドロに弱点の炎属性攻撃
ハイドロの攻撃力を下げた

 
 

FFRK 血染めの覇道 【凶++】ハイドロ

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『攻略詳細情報』

【パーティ編成】
バッツ エンドアスピル/ファイガ剣 真なる伝説の剣 エースストライカー
ベアトリクス エンドアスピル/セイントクロス 聖剣技・ショック 戦士の成長
アグリアス バニッシュレイド/プロテガ 聖光爆裂破 騎士の底力
ラムザ フルブレイク/ハイパワーブレイク さけぶ Dr.モグの教え
ヤ・シュトラ ケアルガ/シェルガ ストンラスキン 魔晄の力
フレンド マダイン・サリの祈り

【攻略】
物理攻撃・魔法攻撃ともに強力なためプロテガ・シェルガ・ブレイク系・鉄壁等で軽減する。
また【凶ソニックファング(全体に防御無視の特殊な物理攻撃)対策に最低でもフルブレイク+ハイパワーブレイクは重ねること。
できれば重複可能な攻撃力ダウンのデバフがもう1種あると良い。
アクセサリーはファイアボール対策に炎軽減がおすすめ。

開幕にヘイストを使用するためバニッシュレイド等で解除する。

HP残が6割程度になると全体に死の宣告(カウント45)を使用し、【凶】フィアガ(全体に両方のアビリティ使用回数を1減少させる)を使用するようになる。
前半はゲージを温存して後半に一気に倒すようすると良い。

終盤は非常に攻撃スピードがかなり速く、【凶ソニックファングを連続で使われると非常に厄介。
回復量の大きい全体回復や物理バリア等を使用しながら聖・炎属性の必殺技等で早めに倒すこと。

 
 

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