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【FFRK無課金動画】FF8『凶~凶++ダンジョン』完全攻略集まとめ!

FFⅧイベント「風斬雷飛」の凶ダンジョン「伝説のSeeD」のボス『凶スコール』、凶+ダンジョン「リベンジマッチ」のボス『凶+ビッグス&凶ウェッジ』、凶++ダンジョン「はぐれ者たちの行く末」のボス『凶++サイファー&凶++雷神&凶++風神』に無課金プレイヤーが挑む攻略動画を記載中です♪
攻略考察、マスクリ方法、倒し方のコツの参考に是非ご覧になってください!
さらに、攻略時のパーティ編成、アビ構成、装備レコードマテリア、フレ召喚の選択なども記載しておりますので、未撃破の人は是非一読ください!

ffrk風斬雷飛

 
 

『クリア報酬』

初回クリア報酬
風神の眼帯×1
ロゼッタ石×1
知のフラグメント(★3)×12
クリア報酬
90000ギル
マスター報酬
氷のオーブ極大×4
風のオーブ極大×3
召喚の結晶×1

 
 



 
 

『凶スコール』

凶スコール

 
 

『スペシャルスコア』

【凶】スコールの攻撃力を下げた
【凶】スコールの防御力を下げた
【凶】スコールに弱点の闇属性攻撃

 
 

FFRK 風斬雷飛 【凶】スコール

FFRK無課金攻略ブログ様の投稿動画です♪

 
 

『攻略詳細情報』

【パーティ編成】
リノア ドレイガ/デスペル ウィッシュスター 約束の場所で待つ魔女
イデア ドレイガ/ダークゾーン 冷徹なる一撃 専念
キスティス ドレイガ/ハイマジックブレイク マイティガード 魔晄の力
アーヴァイン フルブレイク/ハイパワーブレイク ハイパースナイプ エースストライカー
ヤ・シュトラ ケアルガ/プロテガ ストンラスキン Dr.モグの教え
フレンド メタモルフォーゼ

【攻略】
物理攻撃・魔法攻撃ともに使用するためプロテガ・シェルガ・ブレイク系・鉄壁等で軽減する。
【凶】フェイテッドサークル(全体に防御無視の特殊な物理攻撃)対策にフルブレイク・ハイパワーブレイクを重ねると良い。

ドロー&ジャンクションでヘイスト状態になることがあるのでバニッシュレイドやデスペル等で解除する。

弱点が闇属性なので魔法パーティでフレンドにメタモルフォーゼを使用すれば一気に倒せる。

バフ・デバフさえ整えば被ダメージは低く、弱点もあるためダメージは与えやすい。

 
 


『クリア報酬』

初回クリア報酬
白の結晶×1
記憶結晶Ⅲの原石×1
体のフラグメント(★3)×18
クリア報酬
1500ギル
マスター報酬
風のオーブ極大×5
闇のオーブ極大×5

 
 

『凶+ビッグス&凶+ウェッジ』

凶+ビッグス&ウェッジ

 
 

『スペシャルスコア』

ウェッジかビッグスの攻撃力を下げた
【凶+】ウェッジの防御力を下げた
【凶+】ビッグスの防御力を下げた

 
 

『シドのミッション』

ミッション内容
VIIIシリーズの英雄のみのパーティで「【凶+】リベンジマッチ」をクリアしよう!
達成報酬
力のオーブ極大×2

 
 

FFRK 風斬雷飛 【凶+】ビッグス&ウェッジ(ミッション)

FFRK無課金攻略ブログ様の投稿動画です♪

 
 

『攻略詳細情報』

【パーティ編成】
リノア ドレイガ/デスペル ウィッシュスター/GFブラザーズ 約束の場所で待つ魔女
イデア ドレイガ/メテオ 冷徹なる一撃 専念
キスティス ドレイガ/ハイマジックブレイク マイティーガード 魔晄の力
アーヴァイン フルブレイク/ハイパワーブレイク ハイパースナイプ エースストライカー
セルフィ ケアルガ/プロテガ 祝福 Dr.モグの教え
フレンド 鉄壁のグリモア

【攻略】
物理攻撃・魔法攻撃ともに使用するためプロテガ・シェルガ・ブレイク系・鉄壁等で軽減する。
物理攻撃対策に後列パーティ推奨。
アクセサリーは雷・炎の両方が軽減できる「ギガースの腕輪」や「ネクロフォビアの守護」等が良いが、無い場合は炎軽減がおすすめ。(ウェッジのほうが攻撃パターンが少なく魔法攻撃を使用する確率が高いため)

ビッグスがスロウガ(全体に低確率でスロウ)を使用するのでヘイストが用意できると良い。

ビッグスのHPが8割程度になるとウェッジが登場する。
どちらか一方を先に倒してしまうと残ったほうがブチキレ状態になり【凶】キレる(全体に防御無視の特殊な物理攻撃)等を使用してくるようになるため、できるだけ同時に倒すようにする。

上記編成では自前で全体ヘイストや火力UPのバフを使用したが、無い場合はフレンドに「予言の大器」等を使用した魔法パーティで編成すると良い。
後列パーティで編成し、魔法対策にフルブレイク・ハイマジックブレイクやアクセサリーで軽減すれば被ダメージは十分に抑えられる。
ドレイガで自己回復すれば全体回復も不要。

 
 




『クリア報酬』

初回クリア報酬
雷の結晶×1
風の結晶×1
クリア報酬
1500ギル
マスター報酬
ヒヒイロカネ極大×30
アダマンタイト極大×30

 
 

『凶++サイファー&凶++雷神&凶++風神』

凶++サイファー、風神、雷神

 
 

『スペシャルスコア』

【凶++】風神の魔力を下げた
【凶++】雷神の攻撃力を下げた
【凶++】サイファーに弱点の毒属性攻撃

 
 

FFRK 風斬雷飛 【凶++】サイファー&風神&雷神

FFRK無課金攻略ブログ様の投稿動画です♪

 
 

『攻略詳細情報』

【パーティ編成】
リノア バイオガ/タイタン ウィッシュスター/GFブラザーズ 約束の場所で待つ魔女
イデア バイオガ/メテオ 冷徹なる一撃 専念
キスティス バイオガ/デスペル マイティガード 魔晄の力
パンネロ ハイウィークポルカ/ハイアンフェイス 雲散霧消 戦士の成長
ヤ・シュトラ ケアルガ/プロテガ ストンラスキン Dr.モグの教え
フレンド メタモルフォーゼ

【攻略】
物理攻撃・魔法攻撃ともに使用してくるためプロテガ・シェルガ・踊り・鉄壁等で軽減する。
サイファーの魔法対策に炎軽減のアクセサリー推奨。

3体とも弱状態になると攻撃が強力になる為、1体ずつ倒すと良い。
状態異常(毒・沈黙・暗闇)やヘイスト・リジェネを使用する風神を一番最初に倒す。
次に単体回復やカウンターを使用する雷神を倒し、最後にサイファーを倒すのがおすすめ。

風神が単体にヘイストを使用するためデスペル等で解除する。
リジェネは倒す敵のみデスペル等で解除し、それ以外は無視して問題ない。
状態異常が厄介だが弱状態以降は使用してこないため使用されたらリセットする覚悟で望む。

雷神とサイファーは特に厄介な攻撃もないため弱点の毒属性等で順番に倒せば良い。

バフ・デバフさえ整えば被ダメージは低いので難易度はそれほど高くないが、バイオガ等の精錬がそれなりに必要なので不足しそうな場合はフレンドのバースト等で補うこと。

 
 

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