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【FFRK】もう一回だけ言っておくぞ!!それは「バグ」ではなくて「仕様」だ!!

「神羅軍100人組手」をやっている最中に時間がどんどん進んでしまったり、バーストモードが早く切れてしまったりと、時間が飛んでいる様に感じている人もいらっしゃるのでは?
何度も言わせるな
この報告は非常に多いのですが、不具合ではないので安心してください。仕様なんです。
みなさんの反応をまとめてみました。

 

676: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/06/08(木) 16:08:54.17 ID:OatSgyGRd.net
クジャのバーストアビが組手タイマーで10秒くらいで消えちゃうんだけど、組手タイマーとテンプレの時間は違うのかな?
ffrkテラの遺産

 


678: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/06/08(木) 16:10:55.80 ID:vOy3nsYn0.net
>>676
倒した敵が逃げる時にタイマー止まってるけどATBゲージは動いてるだろ?そういうことだよ
理解した?

 

683: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/06/08(木) 16:16:41.95 ID:OatSgyGRd.net
>>678
ありがとう

 

681: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/06/08(木) 16:13:29.27 ID:K3KMJHTw0.net
バーストのみなのかな?
例えばふみとどザワールドをするとウラ壁が20秒で切れちゃうなんてことも起こりうるのか?

 

682: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/06/08(木) 16:15:21.38 ID:Co8Z+an+0.net
組手でメメントつかってバトルスピード上げると
メメントの秒数あっという間に減って
組手タイマー10秒くらいでタイムリミットで死ぬ
カウントのシステムどうなっとんねんw

 

684: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/06/08(木) 16:18:58.56 ID:OatSgyGRd.net
>>682
>>676 らしいよ。

 


688: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/06/08(木) 16:24:25.30 ID:Co8Z+an+0.net
>>684
ありがと
組手でメメントどんなパーティでもむりやね

 

685: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/06/08(木) 16:20:13.93 ID:OatSgyGRd.net
>>682
ごめん、>>678 だった。

 

686: 名無し@ffrk限界突破速報 2017/06/08(木) 16:22:10.64 ID:fgN+WIR0H.net
敵移行中に秒数は止まってるけどATBは増えてるのに気づかんやつ多すぎだろ、考えればわかるはボケ、何回目だよその疑問

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1496830816/


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