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【FFRK】初心者必読!!!これが「ひきかま戦法」の正しいやり方です!!!!!

「ひきつける」と「かまえる」を使った通称「ひきかま戦法」は現在「デシ」と「ギルガメッシュ」のみが使える戦法です!
ひきつける

かまえる
意外と正しいやり方を知らない人っているんですね!と思ったら新規の方でした!
これを機に是非正しい「ひきかま戦法」のやり方を覚えてください♪

544: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 03:14:29.23 ID:k9sxgl+60.net
今さらだけど、ひきかまとフレンドバーストは最高に相性いいな
今まで手持ち無沙汰だったギルがピョンピョン飛び跳ねてますわ



547: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 03:17:01.88 ID:1QhbWzqs0.net
>>544
ふみこむでいいと思うンですが

 

549: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 03:19:07.83 ID:TsA6LQ5F0.net
>>547
たたかう しかやる事なかったって事で火力の話ではないんじゃね

 

585: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:24:40.89 ID:tayV4gdy0.net
>>549
つかひきかましてたら他の事する余裕なくね

 

586: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:27:27.19 ID:93Ji8SH50.net
>>585
まさか常に交互してるん?

まじで言ってんの

587: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:30:25.29 ID:BLAgiLm60.net
俺も常に交互にしてるけど…やり方違う?

 

588: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:32:07.32 ID:h2dYkuEv0.net
使いすぎ
そこまで早く効果切れない

 

589: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:32:59.25 ID:Eczu4lHx0.net
途中にたたかうとか防御とか必殺つこうてもいいんよ

 

590: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:33:00.11 ID:Ss08fOxD0.net
ひき→かま→戦う→戦う→かま→ひき→
でギリいけるはず
自分は怖いから
ひき→かま→戦う→かま→戦う→かま→ひき→
って感じだわ

 

591: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:33:48.83 ID:QfjXSDlD0.net
ひきつけ3ターン
かまえる2ターン


595: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:39:07.44 ID:BLAgiLm60.net
そんなに効果保つんだ!
聞いといてよかった…丁寧にサンクスです!

ありがとう

596: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:40:30.20 ID:Ss08fOxD0.net
ひきつけるに関してはざっくりだわ
かまえるはその後2回行動しても大丈夫なはず

 

597: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:42:17.44 ID:S3YYUxb30.net
新規増えたなかまえるは2.5ターンくらい、ひきつけるが4ターンくらいもつから交互はアビ無駄
通常たたかうが2回できる分火力さがってる
ひきつける(ヒストリーとかならボス戦入る前に使う)→かまえるの後は
共通必殺なりフレ呼ぶたたかうなど状況みて使う

 

599: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 05:43:40.55 ID:r+IVBWYf0.net
かまえる後の行動は二回行動したらかなりギリなイメージ
俺は保険で一回行動はさみかな

 

608: 名無し@ffrk限界突破速報 2015/10/09(金) 06:00:32.47 ID:xKyTt/jG0.net
構えた後「まぁまだ平気だろ」で仲間にブン殴られる事多々

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1444307648/

 

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