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【FFRK】フルチャージの方が強くない???性能評価&比較まとめ

星6モンクアビリティ「乱命拳」自身の攻撃力の高さによって攻撃回数が変化するアビリティなのですが…その難点はかなりバフをガチガチにしないと最大回数の五回まで届かない所にあるかも知れないです!
どっち派
そうなりますと…発動は遅いですが高威力の4回攻撃を繰り出せる「フルチャージ」の方が良いのではないか?と言う意見もあります。
みなさんの性能評価、威力比較などをまとめてみました!

38: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 13:23:46.39 ID:kz36eIJg0.net

吹雪 (2.1×2)
羅刹(1.55×2、全体)
乱命拳 (1.05×α 最大5回)
攻撃力≦491:2回
攻撃力492:3回
攻撃力780:4回
攻撃力1014:5回

らしいです



46: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 13:29:42.39 ID:y5i49oLCp.net
>>38
乱名5回の仕切りが高いな

 

54: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 13:32:47.40 ID:xKCeXScP0.net
>>38
弱点つける吹雪が一番使いやすいかなあ
乱命は頑張って5発にしても減衰かかりまくってなんか無駄にしてる感
羅刹はクラッシュダウンレベルだな

 

92: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:04:48.59 ID:gC5URnzip.net
ffrk乱命拳
乱名で34000出た
吹雪2個作って乱名精錬するかな

 

97: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:15:03.65 ID:JtZ3OwS90.net
>>92
アルテマ雑魚だからそれだけ火力出るんだよ?
試しにイフで乱命打ってきてみて判断したほうごいいぞ。対してダメージ出ないからw

 

101: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:17:45.57 ID:gC5URnzip.net
>>97
それは分かってるけど、そんなのどのアビでも同じじゃないの?

 

107: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:22:02.41 ID:JtZ3OwS90.net
>>101
乱命なくても問題ない現状でアビ解体しまくって精錬する意味がわからんのやけど。これからいろいろ出てくるも思うけどクリア厳しいときにこのアビ精錬しようでよくない?そこまで乱命ないとクリアできない?

 

111: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:24:53.51 ID:RQLpLTqt0.net

>>107
好きにさせたらええやん
あとで困るかどうかわからんがリスク背負うのは>>101なんだから
現状>>107は困らない もし>>101が困ったらメシウマできる

それでいいじゃないか

 

117: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:27:58.42 ID:JtZ3OwS90.net
>>111
確かにw爆裂を一生懸命精錬してた人らは今回慎重だろな

 

160: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:58:20.78 ID:nvPakT5tp.net
>>107
それならガチャ引く人全員に言ってあげて
これからもっと強いの出るから今困ってないなら回すなって

 

164: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 15:00:59.58 ID:JtZ3OwS90.net
>>160
よくここのスレで誰かしら言ってるじゃん。ミッションでクリア出来なければ引けばいいって。今日初めてここ見た人?

 

167: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 15:02:51.48 ID:nvPakT5tp.net
>>164
じゃあ自分はガチャ引いてないの?
ミスリル見せてー

 

173: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 15:06:10.23 ID:JtZ3OwS90.net
>>167
???ミッションのために引いてるけど?引かないとは言ってないぞ?ミッションでキツイと判断したら引いてる。お前は何を言ってるんだ?

 

99: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:16:44.04 ID:YzAsBraW0.net
イフは逆に特別硬いでしょ?

 

106: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:21:31.47 ID:bYwhDxnFp.net
あのイフは氷弱点突かないと大したダメ出ないのは分かりきってる
弱点ないボスには乱命かなり使える

 

108: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:22:34.24 ID:26KZSKhvp.net
乱名割殺打の影がどんどん薄くなっていく

 

112: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:26:07.93 ID:xKCeXScP0.net
5回までいかなきゃフルチャでいいってのが難しい
そこまで攻撃バフかけまくる手間と共鳴も考えるとなあ

 

120: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:28:57.53 ID:jBhPl0Rm0.net
>>112
叫ぶと烈火しか使ってない
4回でもさすがにフルチャージよりは上

 

122: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:31:49.77 ID:26KZSKhvp.net
>>120
>>121
ん???



 

113: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:26:47.94 ID:jBhPl0Rm0.net
星5がそうだったように本当に必要になる頃には普通に精錬できるようになってるよ
あと、乱名複数あっても仕方ないから解体するだけなんだが

 

114: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:27:07.78 ID:cuv6fgu60.net
乱命は詠唱短くなったモンク限定フルチャみたいなもん
レコマで2回発動の可能性を夢見る事が出来るフルチャ

 

121: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:30:28.05 ID:jBhPl0Rm0.net
フルチャージと乱名比べるのはちょっとナンセンス

否定する

115: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:27:31.67 ID:E7kYbEr+0.net
モンクキャラをモンクらしく戦わせたいから乱命精錬した
初めてみだれうち使った時のような爽快感に満ち溢れていて何も後悔はない

 

96: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:12:16.70 ID:jBhPl0Rm0.net
乱名のボコボコ感は爽快

 

123: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:32:00.10 ID:fITeYGKf0.net
乱命は4回を基準に考えるのが妥当かな、共鳴+叫ぶで実現可能なのがでかい
4回でも減衰オーバーしてるのに5回の攻撃力千超は減衰考えると無駄が多すぎる
攻撃力の減衰が魔法と同じ700ぐらいなら4回でちょうどいいのにな

 

127: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:38:20.65 ID:p5AuMo0C0.net
>>123
5回を狙うのに無駄な行動が増えちゃ本末転倒だからな

 

130: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:41:23.28 ID:jBhPl0Rm0.net
>>127
叫ぶとレフィア超必殺が無駄な行動だというのか

 

124: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:32:16.10 ID:YzAsBraW0.net
レフィアは超必殺撃ったついでみたいに5発乱命狙えるのが良い

 

119: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/03/29(火) 14:28:52.31 ID:qp4jPTE5d.net
レフィアの超必殺からの乱名で脳汁出る

ffrkライジングサン

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1459212986/

 

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