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【FFRK】大変なミッションも重要?インフレを防いでくれてると思うがどう思いますか?皆さんの反応まとめ!

価値があるんだ

ミッションあるからこそインフレを防げているかもしれないという意見がありますが、皆さんはどういう意見ですか?それぞれの意見をまとめてみました!

188: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/26(金) 11:16:02.36 ID:tJSU4Z9zd.net
正直ミッションあるからこそインフレ防げてる感はある
ミッションなかったらどんどん強くしないといけなくなるし
ミッションあるから強くなくてもガチャする



193: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/26(金) 11:19:28.26 ID:vr25mtroa.net
>>188
キャラ共鳴ボーナスもう少しあげるとかでよかったんじゃないかと思うね

 

203: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/26(金) 11:32:16.74 ID:tJSU4Z9zd.net
>>193
キャラ共鳴に差をつけすぎると難易度調整難しくなりすぎるじゃん

 

204: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/26(金) 11:36:54.99 ID:vr25mtroa.net
>>203
ミッション前提で凶+がガチパだと糞雑魚になるから仕方ない

 

205: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/26(金) 11:38:33.75 ID:0vX72NaJd.net
主人公のデシは全ミッションで使えるようにするべき



 

207: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/26(金) 11:43:37.14 ID:TvbRkUIFd.net
>>205
前から言われてるけどインフレを抑えるのと
鉄壁叫ぶゲーの形を崩すのが目的だから無理なんだなあ
無理

 

209: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/26(金) 11:45:11.92 ID:hOrty1800.net
>>207
鉄壁はこのゲームにおけるラスボス
つまり弟子はラスボス(暴論)

 

315: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/26(金) 12:58:29.09 ID:vfTgnpYcd.net
キャプ翼とか1000円でゴミばっか排出する上に翌月には同じキャラがインフレして先月の当たりがカスになる仕様だったけどな。あれがまだ続いてるとしたらある意味すごい
凄い事になった

 

326: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/26(金) 13:02:37.41 ID:o9n9B4tI0.net
>>315
ブラウザのやつならまだ続いてる
俺がやってたときドリーム総合160とかだったのに
今見たらハイレジェンド総合345とかでワロタw

 

343: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/02/26(金) 13:13:23.78 ID:hHSIKmOep.net
凶+はミッションやめてイフリート並みの強さにすればいい

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1456410166/

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