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【FFRK】『ゼル』の最新性能・詳細ステータス・限界突破・運用方法・専用・必殺・アビリティ・レコマテ等まとめ

『ゼル』の限界突破3後の詳細ステータス更新完了♪
バースト超必殺技「ザ・デュエル」付き専用装備「バーニンナックル」の詳細性能更新完了♪
新レコマテ『脱チキン野郎』の詳細性能更新完了!
その他、記憶結晶入手方法、レコードマテリアの入手方法、専用必殺技に関しても情報を記載中♪
『ゼル』の使い方(使い道)、パーティ編成にお困りの際に参考にしてみて下さい!!!
最終更新日:6月30日

 

『ゼル』

ゼル

登場作品:FF8
JOB:SeeD
説明:バラムガーデンに在籍するSeeD候補生。「暴れん坊ゼル」と呼ばれる熱血やんちゃ少年。何事も勢いにまかせて行動し、理詰めにものを考えるのは大の苦手。小柄ながら日々鍛錬を怠らなかった肉体は不利な状況をひっくり返すほどのバイタリティに満ちあふれている。


 

ステータス
『ゼル』
Lv
HP
攻撃
防御
魔力
魔防
精神
命中
回避
素早
Lv1 200 11 8 8 8 8 20 22 115
Lv50 3679 112 81 65 70 72 22 25 121
限界突破1(Lv65) 4574 138 100 86 91 95 23 25 162
限界突破2(Lv80) 5438 163 118 107 114 118 24 26 173
限界突破3(Lv99) 6500 194 141 135 144 149 25 28 187

※6月30日時点でのステータスになります※

特徴:物理攻撃タイプ
格闘武器や短剣を装備することがきできる。レアリティの高いモンクアビリティが装備でき、自身を強化しながら戦うことができる。

セット可能装備

武器
短剣、格闘

防具
帽子、軽装鎧、腕防具

アクセサリ
装備可能

 

専用装備

マーベリック
マーベリック

ガントレット
ガントレット

エアガイツ
エアガイツ
 
クリスタルグラブ
ffrkクリスタルグラブ
 
バーニンナックル(6月30日追加の新専用装備)
ffrkバーニンナックル
 
 

必殺技

ラッシュパンチ
ラッシュパンチ(初期必殺技)
効果:単体にダメージ

バーニングレイブ
バーニングレイヴ(マーベリック)
効果:敵全体に物理攻撃+味方全体の攻撃力を一定時間アップ(効果:中)

メテオバレット
メテオバレット(ガントレット)
効果:敵単体に3回連続の物理攻撃+自身にプロテス&シェル&ヘイスト

超必殺技

ディファレントビート
ディファレントビート(エアガイツ)
効果:敵単体に8回連続の強力な物理攻撃+自身のクリティカル率を一定時間アップ(効果:中)(修得時、攻撃力+10)
 
ffrk格闘王
格闘王(クリスタルグラブ)
効果:即時発動でランダム8回の強力な単体物理攻撃+一定時間、自身の攻撃アップ(中)&防御&魔防アップ(小)(修得時、攻撃力+10)
 
 

バースト超必殺技

ffrkザ・デュエル
ザ・デュエル(バーニンナックル)←6月30日追加の新バースト超必殺技
効果:即時でランダム10回の強力な物理+中確率行動キャンセル+味方全体クリ率アップ(大)+自身ヘイスト&バースト(修得時、攻撃力+10)
 
 

バーストモード中の特殊アビリティ

ffrk無鉄砲ラッシュ
無鉄砲ラッシュ
効果:敵単体に4回連続の物理攻撃+一定時間、自身の防御力ダウン+攻撃力アップ(効果:中)
 
ffrk脊髄反射コンボ
脊髄反射コンボ
効果:敵単体に4回連続の物理攻撃+自身の次の行動の待機時間がなしになる
 
 


セット可能アビリティ

物理攻撃(5)、物理スピード(4)、モンク(5)

 

レコードマテリア

名前:底力
底力
効果:HPが下がるほど攻撃力アップ

↓入手方法
限界突破時に同時獲得


名前:勢い任せ
勢い任せ
効果:ラウンド開始時に中確率でATBゲージが溜まっている

↓入手方法
ゼル同行時にバトル中に一定確率で獲得


名前:バラムの暴れん坊
バラムの暴れん坊
効果:モンクアビリティのダメージUP(効果:中)

↓入手方法
ゼルが2回目限界突破済みで、「勢い任せ」獲得済みの状態で、ゼル同行時にバトル中に一定確率で獲得


名前:脱チキン野郎(6月30日追加の新レコマテ)
ffrk脱チキン野郎
効果:格闘を装備していると物理攻撃のダメージアップ(効果:大)
 
↓入手方法
ゼルが3回目限界突破済みで、「バラムの暴れん坊」獲得済みの状態で、ゼルがLv99到達時に獲得
 
 
 

レコードダイブ
スフィア スフィアレベル スフィアスキル 解放条件
モンクのスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
防御力+1
攻撃力+1
HP+40
攻撃力+1
モンクアビリティのダメージ3%UP
ゼルがLv65に到達している
戦士のスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
攻撃力+1
HP+70
防御力+1
攻撃力+1
防御力+2
ゼルがLv65に到達している
シーフのスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
防御力+1
攻撃力+1
防御力+1
HP+55
攻撃力+2
ゼルがLv65に到達している
スーパーモンクのスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
攻撃力+3
攻撃力+4
HP+200
攻撃力+5
モンクアビリティのダメージ6%UP
モンクのスフィアをマスターしている
バーサーカーのスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
攻撃力+2
攻撃力+2
攻撃力+3
攻撃力+5
格闘装備でダメージ3%UP
モンクのスフィアをマスターしている
戦士のスフィアをマスターしている
忍者のスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3
S.Lv4
S.Lv5
攻撃力+3
防御力+3
HP+160
攻撃力+6
物理スピードアビリティ★5装備可能
戦士のスフィアをマスターしている
シーフのスフィアをマスターしている
乱命拳のスフィア S.Lv1
S.Lv2
S.Lv3

モンクアビリティ★6装備可能
乱命拳×1
モンクアビリティのダメージ3%UP
モンクのフラグメント(★5)x1

 
 

~管理人の一言~

 
ゼルにバーストが追加された事によって最強アタッカーが決まってしまうのか?
 

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