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【FFRK】マルチでルーネスの竜の血は必要なし・・・?皆さんの評価・性能まとめ!

いらない

ルーネスの運用は皆さんどのような感じにしているでしょうか?トップクラスの強さを秘めているキャラだとは思いますが、どうでしょうか?スカイハイを使う時が少し難儀なのかも?意見をまとめてみました!

387: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/24(水) 23:42:29.30 ID:R7/Fk6sB0.net
ルーネスはトップクラスに強いと思うけど、スカイハイ運用するときに竜血も一緒に積まんとならんのがなぁ
まぁ滞空時間は気にしないと言うのも一つのやり方だけども

 



403: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/24(水) 23:55:48.23 ID:EzuvobzR0.net
>>387
気にしないのが最強
てかマルチだとすぐ降りてくるんだよな何故か

 

633: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/25(木) 07:11:30.12 /soSwIPh0.net
>>403
実はジャンプ系って演出中もゲージ動いてるっぽい
例えばスカイハイで飛んだ直後に演出長めの画竜点睛が発動すると終わった直後に降りてくる
マルチは8人いるから演出挟まりまくるから結果的にすぐ降りてくる

 

714: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/25(木) 09:24:01.40 ID:L25dlk4ZH.net
>>633
やめろ
やめてください

 

723: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/25(木) 09:30:32.45 /TVyJJeS0.net
>>633
演出中の滞空時間消費の速さもバトルスピード依存だから
氷雨程度の短さの演出でもポーズかけて5→演出終わり際に1にすると
すぐ降りてくる

 

732: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/25(木) 09:46:54.36 /jmy3vq5d.net
>>723
それは知らんかったわ、サンクス
つまり竜の血なんていらんかったんや!

 

734: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/25(木) 09:49:24.02 ID:FPO6x0Ixr.net
>>723
あ、あれ……これ修正されるやつじゃね?
あんま広めない方が良さそう……

 

736: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/25(木) 09:54:01.61 ID:34NPhjC10.net
>>734
修正したくてもできないんじゃねw
苦笑い



 

743: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/25(木) 10:06:29.95 ID:ilTnENpXa.net
>>723
ちょっと試してみたけどマジやん
まあうまくタイミング被るとも限らんし、シングルだと覚えとくと良いって程度かな
マルチなら竜血必要なさそうだ

 

758: 名無し@ffrk限界突破速報 2016/08/25(木) 10:22:59.25 /TVyJJeS0.net
>>743
マルチは演出挟まれる回数多い以前にバトルスピードも3固定だからな
飛んでから1回他の演出挟まれるだけで大抵即降りしてくるしマジで竜血は無駄アビ

 

引用元: http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/ff/1472038874/

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